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我如何将动态 Viper 或 JSON 键解组为 go 中结构字段的一部分

来源:Golang技术栈

时间:2023-03-27 18:29:26 130浏览 收藏

在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《我如何将动态 Viper 或 JSON 键解组为 go 中结构字段的一部分》,聊聊golang,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

问题内容

当 JSON 不是“所需”格式时,我发现 GOLANG 中的编组和解组非常令人困惑。例如,在一个 JSON 配置文件(我试图与 Viper 一起使用)中,我有一个如下所示的配置文件:

{
  "things" :{
    "123abc" :{
      "key1": "anything",
      "key2" : "more"
    },
    "456xyz" :{
      "key1": "anything2",
      "key2" : "more2"
    },
    "blah" :{
      "key1": "anything3",
      "key2" : "more3"
    }
  }
}

其中“事物”可能是另一个对象 n 级下的对象,我有一个 struct :

type Thing struct {
  Name string  `?????`
  Key1 string  `json:"key2"`
  Key2 string  `json:"key2"`
}

我如何着手解组 JSON,更具体地说是 viper 配置(使用 viper.Get("things") 来获取Things类似的数组:

t:= Things{
   Name: "123abc",
   Key1: "anything",
   Key2: "more",
}

我特别不确定如何将密钥作为结构字段

正确答案

为动态键使用映射:

type X struct {
    Things map[string]Thing
}

type Thing struct {
    Key1 string
    Key2 string
}

像这样解组:

var x X
if err := json.Unmarshal(data, &x); err != nil {
    // handle error
}

游乐场示例

如果名称必须是结构的成员,则编写一个循环在解组后添加它:

type Thing struct {
    Name string `json:"-"` // 

游乐场示例

以上就是《我如何将动态 Viper 或 JSON 键解组为 go 中结构字段的一部分》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!

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