在 Go 中使用匿名成员扁平化编组的 JSON 结构
来源:Golang技术栈
时间:2023-04-13 20:56:07 336浏览 收藏
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《在 Go 中使用匿名成员扁平化编组的 JSON 结构》,本文主要会讲到golang等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
问题内容
给定以下代码:(在此处转载play.golang.org。)
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type User struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Session struct {
Id int `json:"id"`
UserId int `json:"userId"`
}
type Anything interface{}
type Hateoas struct {
Anything
Links map[string]string `json:"_links"`
}
func MarshalHateoas(subject interface{}) ([]byte, error) {
h := &Hateoas{subject, make(map[string]string)}
switch s := subject.(type) {
case *User:
h.Links["self"] = fmt.Sprintf("http://user/%d", s.Id)
case *Session:
h.Links["self"] = fmt.Sprintf("http://session/%d", s.Id)
}
return json.MarshalIndent(h, "", " ")
}
func main() {
u := &User{123, "James Dean"}
s := &Session{456, 123}
json, err := MarshalHateoas(u)
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("User JSON:")
fmt.Println(string(json))
}
json, err = MarshalHateoas(s)
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("Session JSON:")
fmt.Println(string(json))
}
}
在我的情况下,我试图让渲染的 JSON 看起来 正确 ,这意味着:
User JSON:
{
"id": 123,
"name": "James Dean",
"_links": {
"self": "http://user/123"
}
}
Session JSON:
{
"id": 456,
"userId": 123,
"_links": {
"self": "http://session/456"
}
}
不幸的是,Go 将匿名成员视为真正的命名事物,因此它采用定义的类型 ( Anything) 并因此命名 JSON:
User JSON:
{
"Anything": {
"id": 123,
"name": "James Dean"
},
"_links": {
"self": "http://user/123"
}
}
Session JSON:
{
"Anything": {
"id": 456,
"userId": 123
},
"_links": {
"self": "http://session/456"
}
}
文档中没有关于 JSON 中匿名成员处理的明确文档:
匿名结构字段通常被编组,就好像它们的内部导出字段是外部结构中的字段一样,受制于下一段所述修改的通常的 Go 可见性规则。在其 JSON 标记中给出名称的匿名结构字段被视为具有该名称,而不是匿名的。
匿名结构字段的处理是 Go 1.1 中的新功能。在 Go 1.1 之前,匿名结构字段被忽略。要在当前版本和早期版本中强制忽略匿名结构字段,请为该字段指定一个 JSON 标记“-”。
这并不清楚是否有办法平息,或者向 Marshaller 暗示我正在尝试做什么。
我敢肯定,在特殊情况下,可能存在具有特殊含义的魔术名称,用于重命名 XML 编组器中 XML 文档的根元素。
在这种情况下,我也没有以任何方式附加到代码,我的用例是有一个函数接受interface{}, *http.Request, http.ResponseWriter并写回 HATEOAS 文档,打开传递的类型,以推断要写回的链接进入
JSON。(因此访问请求,请求主机、端口、方案等,以及类型本身以推断 URL 和已知字段等)
正确答案
工作游乐场链接:[http ://play.golang.org/p/_r-bQIw347](http://play.golang.org/p/_r- bQIw347)
它的要点是这样的;通过使用反射包,我们循环遍历我们希望序列化的结构的字段并将它们映射到一个map[string]interface{}我们现在可以保留原始结构的平面结构而无需引入新字段。
警告购买者,可能应该针对此代码中的某些假设进行多次检查。例如,它假定MarshalHateoas始终接收指向值的指针。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Session struct {
Id int `json:"id"`
UserId int `json:"userId"`
}
func MarshalHateoas(subject interface{}) ([]byte, error) {
links := make(map[string]string)
out := make(map[string]interface{})
subjectValue := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(subject))
subjectType := subjectValue.Type()
for i := 0; i <p>今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~</p> -
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