JS图片懒加载的4种优化技巧
时间:2025-06-25 18:58:15 373浏览 收藏
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是文章学习者,那么本文《JS实现图片懒加载的4种优化方法》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
图片懒加载的核心实现方法有三种:1. 使用 data-src 属性 + 滚动监听;2. 使用 Intersection Observer API;3. 结合 requestAnimationFrame 优化滚动监听。此外,还可通过设置 offset 或 rootMargin 实现预加载,选择合适的占位图优化体验,并通过 onerror 处理加载失败问题,测试时可通过开发者工具的 Network 面板观察图片是否按需加载。
图片懒加载,简单来说,就是让页面上的图片不是一次性全部加载,而是等到它们进入用户视口(或者即将进入)时才加载。这样可以显著提高页面初始加载速度,优化用户体验,特别是对于图片较多的页面。

解决方案

实现懒加载的核心在于:监听图片的 src
属性,当图片进入视口时,才将真实的图片地址赋给 src
。
基础实现:
data-src
属性 + 滚动监听这是最常见的做法。首先,将图片的真实地址放到
data-src
属性中,src
属性留空或者放一张占位图。然后,通过 JavaScript 监听滚动事件,判断图片是否进入视口。
const images = document.querySelectorAll('img[data-src]'); function loadImage(img) { img.src = img.dataset.src; img.removeAttribute('data-src'); // Optional: Remove data-src after loading } function isElementInViewport(el) { const rect = el.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } function checkImages() { images.forEach(img => { if (isElementInViewport(img)) { loadImage(img); } }); } document.addEventListener('scroll', checkImages); window.addEventListener('resize', checkImages); // Also check on resize checkImages(); // Initial check
这种方法简单直接,但缺点是需要频繁监听滚动事件,可能会影响性能。
使用
Intersection Observer API
Intersection Observer API
是一种更高效的方式来监听元素是否进入视口,它基于浏览器的优化,避免了频繁的滚动监听。const images = document.querySelectorAll('img[data-src]'); const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; loadImage(img); observer.unobserve(img); // Stop observing after loading } }); }); images.forEach(img => { observer.observe(img); }); function loadImage(img) { img.src = img.dataset.src; img.removeAttribute('data-src'); }
Intersection Observer API
性能更好,推荐使用。结合
requestAnimationFrame
优化滚动监听如果选择使用滚动监听,可以结合
requestAnimationFrame
来降低滚动事件的处理频率,提高性能。let ticking = false; document.addEventListener('scroll', function(e) { if (!ticking) { window.requestAnimationFrame(function() { checkImages(); ticking = false; }); ticking = true; } });
requestAnimationFrame
保证了回调函数在浏览器重绘之前执行,避免了不必要的计算。预加载机制
有时候,我们希望图片在进入视口 之前 就开始加载,这样可以避免用户看到图片加载过程。 可以在
isElementInViewport
函数中增加一个offset
值。function isElementInViewport(el, offset = 100) { const rect = el.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= -offset && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + offset && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); }
或者,使用
Intersection Observer API
的rootMargin
选项。const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => { ... }, { rootMargin: '100px 0px' // Top and bottom margins });
rootMargin
可以控制触发Intersection Observer
的边界。
如何选择合适的占位图?
选择占位图需要考虑以下几个因素:
- 大小: 占位图应该尽可能小,避免增加初始加载时间。可以使用纯色背景或者矢量图。
- 尺寸: 占位图的尺寸应该和真实图片的尺寸接近,避免页面布局跳动。
- 风格: 占位图的风格应该和页面整体风格一致,避免突兀感。
- 颜色: 可以使用图片的平均颜色作为占位图的颜色,或者使用模糊处理后的图片作为占位图。
一些常用的占位图方案包括:
- 纯色背景: 使用和图片主题颜色相近的纯色背景。
- 矢量图: 使用简单的矢量图形作为占位图。
- LQIP (Low Quality Image Placeholder): 使用极低质量的图片作为占位图。
- SQIP (SVG-Based Image Placeholder): 使用 SVG 版本的图片作为占位图。
懒加载图片加载失败了怎么办?
图片懒加载过程中,可能会因为网络问题或者其他原因导致图片加载失败。为了提高用户体验,需要处理图片加载失败的情况。
显示默认图片: 当图片加载失败时,显示一张默认图片。可以使用
onerror
事件来监听图片加载失败。重试加载: 可以尝试重新加载图片。可以使用
setTimeout
函数来延迟一段时间后重新加载。img.onerror = function() { setTimeout(() => { img.src = img.dataset.src; }, 3000); // Retry after 3 seconds };
错误提示: 可以显示错误提示信息,告诉用户图片加载失败。
如何测试懒加载是否生效?
测试懒加载是否生效,可以按照以下步骤进行:
- 打开开发者工具: 打开浏览器的开发者工具(通常按 F12 键)。
- 切换到 Network 面板: 在开发者工具中,切换到 Network 面板。
- 禁用缓存: 勾选 "Disable cache" 选项,确保每次加载都是从服务器获取资源。
- 清空记录: 点击 "Clear" 按钮,清空之前的网络请求记录。
- 滚动页面: 滚动页面,观察 Network 面板中的图片请求。
如果懒加载生效,应该只看到当前视口内的图片请求,而不是一次性加载所有图片。可以尝试快速滚动页面,观察图片是否按需加载。另外,可以观察图片的加载时间,如果加载时间过长,需要优化图片大小或者网络连接。还可以使用 Lighthouse 等工具来评估页面性能,并根据评估结果进行优化。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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