字符串的不变性和并发性
来源:Golang技术栈
时间:2023-03-21 08:16:52 391浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《字符串的不变性和并发性》,这篇文章主要讲到golang等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
问题内容
我们应该在编写字符串时同步吗?由于字符串是不可变的,我们永远不会在两个不同线程的写入和读取之间出现不一致的状态,对吧?
换句话说,为什么我们没有字符串类型的原子?
正确答案
string值是不可变的,但变量不是。变量是——正如他们的名字所说的—— 变量 ,它们的值是可以改变的。
您不需要同步来访问string无法更改的值。如果将一个string值交给您,那(
的内容string)将始终保持不变(unsafe不计算包的使用)。
当你想string同时从多个 goroutine 访问一个类型的变量时,如果至少有一个访问是写入(改变string变量值的写入),则需要同步。这对于
Go 中任何类型的变量都是如此,该string类型在任何方面都不是特殊的。
这在实践中意味着什么?
如果您有一个接收stringvalue的函数"hello",那么您可以确定无论如何该string值都会保持不变。"hello"因此,如果您自己不更改参数(例如,您不为其分配新值),它将始终保持stringvalue
"hello"。
作为一个反例,如果你的函数接收到一个切片值[]byte{1, 2, 3},你就没有同样的保证,因为切片是可变的。调用者也有切片值(切片标头),否则它一开始就无法传递它。如果调用者同时修改切片的 元素
,因为它们共享相同的后备数组,那么交给您的切片也将看到更改的数据......并具有适当的同步;因为如果没有同步,这将是一场数据竞争(因此是未定义的行为)。
看这个例子:
var sig = make(chan int)
func main() {
s := []byte{1, 2, 3}
go func() {
输出(在Go Playground上试试):
First s = [1 2 3]
Second s = [100 2 3]
专注于sliceTest():它接收一个切片,并打印它。然后稍等片刻(给一个并发的 goroutine
一个“go”来修改它,并等待这个修改完成),然后再次打印它,它已经改变了,但sliceTest()它本身并没有修改它。
现在,如果改为sliceTest()接收string参数,则不会发生这种情况。
查看相关/可能的重复项:[不可变字符串和指针地址](https://stackoverflow.com/questions/47352449/immutable-
string-and-pointer-address/47352588#47352588)
今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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