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Go 生成的动画 GIF 在 Windows 中不起作用

来源:Golang技术栈

时间:2023-04-15 13:47:12 495浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《Go 生成的动画 GIF 在 Windows 中不起作用》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到golang等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

问题内容

我发现一个示例在 Windows 中无法正常工作。这个程序演示了 Go 标准图像包的基本用法,我们将使用它来创建一系列位图图像,然后将序列编码为 GIF 动画。

package main

import (
    "image"
    "image/color"
    "image/gif"
    "io"
    "math"
    "math/rand"
    "os"
)

import (
    "log"
    "net/http"
    "time"
)

//!+main

var palette = []color.Color{color.White, color.Black}

const (
    whiteIndex = 0 // first color in palette
    blackIndex = 1 // next color in palette
)

func main() {
    //!-main
    // The sequence of images is deterministic unless we seed
    // the pseudo-random number generator using the current time.
    // Thanks to Randall McPherson for pointing out the omission.
    rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())

    if len(os.Args) > 1 && os.Args[1] == "web" {
        //!+http
        handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
            lissajous(w)
        }
        http.HandleFunc("/", handler)
        //!-http
        log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
        return
    }
    //!+main
    lissajous(os.Stdout)
}

func lissajous(out io.Writer) {
    const (
        cycles  = 5     // number of complete x oscillator revolutions
        res     = 0.001 // angular resolution
        size    = 100   // image canvas covers [-size..+size]
        nframes = 64    // number of animation frames
        delay   = 8     // delay between frames in 10ms units
    )
    freq := rand.Float64() * 3.0 // relative frequency of y oscillator
    anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}
    phase := 0.0 // phase difference
    for i := 0; i 

代码在 cmd 中正常运行,但是,如果我在 Windows Power Shell 中运行它,例如:

.\lissajous.exe >out.gif

out.gif 无法打开,我不知道为什么。

正确答案

GIF 文件(gif 数据)是二进制格式,而不是文本格式。尝试将其写入标准输出并将其重定向到文件可能会遭受转换。例如,Windows PowerShell 很可能会转换一些控制字符(如"\n"to "\r\n"),因此生成的二进制文件与gif.EncodeAll()写入标准输出的二进制文件不同。显然cmd.exe不做这样的转变。

我建议直接写入一个文件(您可以将一个os.File作为输出传递),或者一个内存缓冲区,您可以使用ioutil.WriteFile().

以下是直接写入文件的样子:

f, err := os.Create("a.gif")
if err != nil {
    panic(err)
}
defer f.Close()
lissajous(f)

以下是内存解决方案的外观:

buf := &bytes.Buffer{}
lissajous(buf)
if err := ioutil.WriteFile("a.gif", buf.Bytes(), 0666); err != nil {
    panic(err)
}

请参阅相关问题:图像/gif:EncodeAll 的结果在 GNOME 之眼中不可见

某些应用程序仍有可能无法读取结果(请参阅上述问题),可以通过使用以下命令在 unix 中转换输出图像来解决此问题:

convert original.gif -coalesce unoptimized.gif

来源:[修复 eog 无法打开但 Firefox 和 ImageMagick 可以打开的动画 GIF 图像](https://askubuntu.com/questions/887187/fix-animated-gif-images-which-eog- cant-open-but-firefox-and-imagemagick-can)

本篇关于《Go 生成的动画 GIF 在 Windows 中不起作用》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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