HTMLSSE技术解析:3种实时更新方法详解
时间:2025-07-21 20:46:36 267浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个文章开发实战,手把手教大家学习《HTML SSE是什么?3种SSE实时更新方法解析》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
SSE(Server-Sent Events)是一种服务器向客户端推送实时数据的单向通信方式,适用于股票行情、新闻推送、聊天消息等场景。1. 使用JavaScript连接SSE流的方法是创建EventSource对象并监听事件,如onmessage处理默认消息,onerror处理错误,addEventListener监听自定义事件;2. 服务器端发送SSE事件需设置Content-Type为text/event-stream,并按格式发送以data:开头、\n\n结尾的数据,示例使用Node.js每秒推送递增消息;3. 发送带事件ID和自定义类型的SSE消息可通过添加id:和event:字段实现,客户端可据此跟踪事件ID并监听特定类型事件,如示例中根据奇偶ID发送不同类型事件。
HTML SSE,简单来说,就是服务器向客户端推送数据的单向通道。它让网页无需频繁请求,就能实时更新信息,像股票行情、新闻推送、聊天室消息,都能用它实现。

解决方案:
Server-Sent Events (SSE) 提供了一种从服务器向客户端推送实时数据的高效方式。以下是三种常用的 SSE 用法,并附带代码示例。

如何使用JavaScript连接到SSE流?
使用 JavaScript 连接到 SSE 流非常简单。你需要创建一个 EventSource
对象,指向你的 SSE 端点。然后,你可以监听不同的事件类型来处理服务器推送的数据。
const eventSource = new EventSource('/sse-endpoint'); eventSource.onmessage = (event) => { console.log('Received data:', event.data); // 在这里更新你的页面内容 }; eventSource.onerror = (error) => { console.error('SSE error:', error); eventSource.close(); // 发生错误时关闭连接 }; eventSource.addEventListener('custom_event', (event) => { console.log('Received custom event:', event.data); // 处理自定义事件 });
这段代码创建了一个连接到 /sse-endpoint
的 EventSource
。onmessage
处理默认的数据推送,onerror
处理错误,而 addEventListener
可以监听服务器发送的自定义事件。注意,错误发生时最好关闭连接,防止无限重试。

如何在服务器端发送SSE事件?
服务器端发送 SSE 事件需要设置正确的 HTTP 头部,并按照特定格式发送数据。重要的是 Content-Type
必须是 text/event-stream
。
以下是一个 Node.js 示例:
const http = require('http'); http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/event-stream', 'Cache-Control': 'no-cache', 'Connection': 'keep-alive' }); let i = 0; setInterval(() => { const data = `data: Hello, SSE! ${i}\n\n`; res.write(data); i++; }, 1000); req.on('close', () => { console.log('Client disconnected'); }); }).listen(3000, () => { console.log('SSE server started on port 3000'); });
这个服务器每秒发送一条包含递增数字的消息。关键在于 Content-Type
设置为 text/event-stream
,并且每个事件以 data:
开头,以 \n\n
结尾。 Cache-Control: no-cache
也很重要,防止浏览器缓存 SSE 流。
如何发送带有事件ID和自定义事件类型的SSE?
除了基本的数据推送,你还可以发送带有事件 ID 和自定义事件类型的 SSE。这允许客户端更好地管理和处理不同的事件。
const http = require('http'); http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/event-stream', 'Cache-Control': 'no-cache', 'Connection': 'keep-alive' }); let eventId = 0; setInterval(() => { eventId++; const eventType = (eventId % 2 === 0) ? 'even' : 'odd'; const data = `id: ${eventId}\nevent: ${eventType}\ndata: Event ${eventId} of type ${eventType}\n\n`; res.write(data); }, 1000); req.on('close', () => { console.log('Client disconnected'); }); }).listen(3000, () => { console.log('SSE server started on port 3000'); });
在这个例子中,我们添加了 id
和 event
字段。id
用于标识事件,客户端可以使用 lastEventId
属性来跟踪最后一个事件。event
字段定义了事件类型,客户端可以使用 addEventListener
监听特定类型的事件。例如,客户端可以监听 "even" 和 "odd" 事件,并分别处理它们。
服务器端需要按照规范,使用 id:
, event:
和 data:
字段,并以 \n\n
分隔每个事件。客户端则使用 addEventListener
监听自定义事件。
文中关于实时更新,自定义事件,EventSource,SSE,服务器推送的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《HTMLSSE技术解析:3种实时更新方法详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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