JS构造函数共享原型的三种方法
时间:2025-08-01 12:40:50 136浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《JS构造函数共享原型的方法》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
让JavaScript构造函数共享原型的关键是将多个构造函数的prototype属性指向同一对象,从而实现方法和属性的共享,节省内存;2. 可通过直接赋值sharedPrototype或让一个构造函数的prototype指向另一个构造函数的prototype来实现,但需注意实例不会继承构造函数内部的属性;3. 判断对象是否为某构造函数实例可用instanceof或Object.getPrototypeOf(),但instanceof在跨window或frame时可能失效;4. 原型链污染指恶意修改原型导致所有继承对象受影响,可通过避免修改全局原型、使用Object.create(null)、Object.freeze()、输入验证等方式防范;5. 原型链通过对象的__proto__或Object.getPrototypeOf()向上查找属性,实现继承,使用Object.create(Animal.prototype)可安全继承并需修正constructor指向。
让JavaScript构造函数共享原型,关键在于理解原型链的运作方式。简单来说,就是让多个构造函数的 prototype
属性指向同一个对象,这样它们创建的实例就能共享这个对象上的属性和方法。

解决方案:
直接将多个构造函数的 prototype
属性设置为同一个对象。这个对象可以是一个预先定义好的空对象,也可以是其中一个构造函数的实例。

function ConstructorA() {} function ConstructorB() {} // 创建一个共享的原型对象 const sharedPrototype = {}; ConstructorA.prototype = sharedPrototype; ConstructorB.prototype = sharedPrototype; // 现在 ConstructorA 和 ConstructorB 的实例共享同一个原型 const instanceA = new ConstructorA(); const instanceB = new ConstructorB(); instanceA.__proto__ === instanceB.__proto__ // true
如果已经有一个构造函数,并且你想让其他构造函数共享它的原型,你可以这样做:
function ConstructorA() { this.propertyA = 'A'; } ConstructorA.prototype.methodA = function() { return 'Method A'; }; function ConstructorB() {} // 让 ConstructorB 的原型指向 ConstructorA 的原型 ConstructorB.prototype = ConstructorA.prototype; const instanceB = new ConstructorB(); instanceB.methodA(); // "Method A" instanceB.propertyA; // undefined // 注意:这样 ConstructorB 的实例也可以访问 ConstructorA 原型上的方法, // 但 ConstructorB 的实例不会继承 ConstructorA 构造函数内部的属性。
这样做的好处是节省内存,避免在每个实例上都创建相同的方法。缺点是如果修改了共享原型上的属性或方法,所有共享该原型的实例都会受到影响。

如何判断一个对象是否是某个构造函数的实例?
使用 instanceof
操作符或者 Object.getPrototypeOf()
方法。instanceof
检查对象是否在其原型链上存在构造函数的 prototype
属性。Object.getPrototypeOf()
返回对象的原型对象,可以用来比较原型对象是否相同。
function MyConstructor() {} const myInstance = new MyConstructor(); myInstance instanceof MyConstructor; // true Object.getPrototypeOf(myInstance) === MyConstructor.prototype; // true
但要注意,instanceof
在跨 frame 或跨 window 的情况下可能会失效,因为不同的 frame 或 window 有不同的全局环境和构造函数。
原型链污染是什么?如何避免?
原型链污染是指恶意修改对象的原型,导致所有继承该原型的对象都受到影响。这可能导致安全漏洞,例如攻击者可以修改 Object.prototype
,从而影响所有 JavaScript 对象。
避免原型链污染的方法:
- 避免直接修改
Object.prototype
或其他全局对象的原型。 尽量使用局部变量或对象来存储数据。 - 使用
Object.create(null)
创建没有原型的对象。 这样创建的对象不会继承任何属性或方法,从而避免原型链污染。 - 使用
Object.freeze()
或Object.seal()
冻结或密封对象。 冻结的对象不能修改,密封的对象不能添加或删除属性。 - 对用户输入进行验证和过滤。 避免用户输入的数据被用于修改原型。
- 使用最新的 JavaScript 引擎和库。 较新的引擎和库通常会修复已知的原型链污染漏洞。
例如,假设有一个对象 user
,你想确保它的属性不会被修改:
const user = { name: 'Alice', age: 30 }; Object.freeze(user); user.age = 31; // 严格模式下会抛出错误,非严格模式下修改无效
原型链是如何工作的?
原型链是 JavaScript 中实现继承的一种机制。每个对象都有一个原型对象,可以通过 __proto__
属性(或者 Object.getPrototypeOf()
方法)访问。当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有这个属性,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或者到达原型链的顶端(null
)。
举个例子:
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.sayHello = function() { return `Hello, I'm ${this.name}`; }; function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); // 调用 Animal 构造函数,继承 name 属性 this.breed = breed; } // 设置 Dog 的原型为 Animal 的实例 Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; // 修正 constructor 属性 Dog.prototype.bark = function() { return 'Woof!'; }; const myDog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); myDog.bark(); // "Woof!" myDog.sayHello(); // "Hello, I'm Buddy" myDog.name; // "Buddy"
在这个例子中,Dog
的实例 myDog
可以访问 Dog
自身定义的 bark
方法,以及 Animal
原型上的 sayHello
方法和 name
属性。这就是原型链的作用。Object.create(Animal.prototype)
的作用是创建一个新的对象,并将它的原型设置为 Animal.prototype
,这样可以避免直接修改 Animal.prototype
。同时,需要修正 Dog.prototype.constructor
属性,使其指向 Dog
构造函数。如果不修正,Dog.prototype.constructor
会指向 Animal
构造函数,这可能会导致一些问题。
今天关于《JS构造函数共享原型的三种方法》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于原型链,原型,原型链污染,JS构造函数,共享原型的内容请关注golang学习网公众号!
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