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HTML制作井字棋及胜负判断实现方法

时间:2025-08-05 14:30:30 323浏览 收藏

本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《HTML制作井字棋并实现胜负判断逻辑,可以按照以下步骤进行:一、HTML 结构使用

这里,data-index属性非常有用,它能让我们在JavaScript中轻松地知道用户点击了哪个格子。

至于CSS,它就像是给这个骨架穿上衣服,让它看起来像个真正的棋盘。使用CSS Grid或Flexbox都能很方便地实现3x3的布局。

#game-board {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, 100px); /* 3列,每列100px宽 */
    grid-template-rows: repeat(3, 100px);    /* 3行,每行100px高 */
    width: 300px;
    height: 300px;
    border: 2px solid #333;
    margin: 20px auto;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.1);
}

.cell {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #ccc;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    font-size: 4em; /* X或O的字体大小 */
    cursor: pointer;
    transition: background-color 0.3s ease;
}

.cell:hover {
    background-color: #f0f0f0;
}

/* 标记 X 和 O 的样式 */
.cell.x { color: #e74c3c; }
.cell.o { color: #3498db; }

#game-status {
    text-align: center;
    margin-top: 10px;
    font-size: 1.5em;
    font-weight: bold;
}

#reset-button {
    display: block;
    margin: 20px auto;
    padding: 10px 20px;
    font-size: 1em;
    cursor: pointer;
    background-color: #2ecc71;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 5px;
    transition: background-color 0.3s ease;
}

#reset-button:hover {
    background-color: #27ae60;
}

这样的布局,简洁明了,既保证了功能性,也兼顾了视觉上的可读性。

JavaScript如何管理游戏状态和玩家交互?

在我看来,真正让棋盘“活”起来的,是JavaScript对游戏状态的精确管理和对玩家行为的响应。这就像是游戏的“大脑”和“神经系统”。

首先,我们需要几个关键变量来跟踪游戏状态:

let board = ['', '', '', '', '', '', '', '', '']; // 棋盘状态,9个空字符串代表空位
let currentPlayer = 'X'; // 当前玩家,从'X'开始
let gameActive = true; // 游戏是否还在进行中

// 获取DOM元素
const cells = document.querySelectorAll('.cell');
const statusDisplay = document.getElementById('game-status');
const resetButton = document.getElementById('reset-button');

然后,就是处理玩家点击格子的逻辑:

function handleCellClick(clickedCellEvent) {
    const clickedCell = clickedCellEvent.target;
    const clickedCellIndex = parseInt(clickedCell.dataset.index);

    // 如果格子已经被占或者游戏已经结束,就什么也不做
    if (board[clickedCellIndex] !== '' || !gameActive) {
        return;
    }

    // 更新棋盘状态和DOM显示
    board[clickedCellIndex] = currentPlayer;
    clickedCell.innerHTML = currentPlayer;
    clickedCell.classList.add(currentPlayer.toLowerCase()); // 添加类名用于样式

    // 检查胜负或平局
    if (checkWin()) {
        statusDisplay.innerHTML = `玩家 ${currentPlayer} 获胜!`;
        gameActive = false;
        return;
    }

    if (checkDraw()) {
        statusDisplay.innerHTML = `平局!`;
        gameActive = false;
        return;
    }

    // 切换玩家
    currentPlayer = currentPlayer === 'X' ? 'O' : 'X';
    statusDisplay.innerHTML = `轮到 ${currentPlayer} 落子`;
}

// 添加事件监听器
cells.forEach(cell => cell.addEventListener('click', handleCellClick));
resetButton.addEventListener('click', resetGame); // 重置游戏按钮的监听器

resetGame函数就比较简单了,把所有状态重置回初始值:

function resetGame() {
    board = ['', '', '', '', '', '', '', '', ''];
    currentPlayer = 'X';
    gameActive = true;
    statusDisplay.innerHTML = `轮到 ${currentPlayer} 落子`;
    cells.forEach(cell => {
        cell.innerHTML = '';
        cell.classList.remove('x', 'o'); // 移除X和O的样式
    });
}

通过这些,我们已经构建了一个响应式的游戏交互骨架。

井字棋的胜负判断逻辑如何实现?有哪些常见的判断方法?

在我看来,井字棋的胜负判断,有点像在玩侦探游戏,我们需要列出所有可能的“犯罪现场”(获胜组合),然后逐一排查。这是整个游戏最核心、也最有意思的逻辑部分。

井字棋总共有8种获胜组合:

  1. 三行: (0, 1, 2), (3, 4, 5), (6, 7, 8)
  2. 三列: (0, 3, 6), (1, 4, 7), (2, 5, 8)
  3. 两条对角线: (0, 4, 8), (2, 4, 6)

我们可以把这些组合定义在一个数组中:

const winConditions = [
    [0, 1, 2], // 第一行
    [3, 4, 5], // 第二行
    [6, 7, 8], // 第三行
    [0, 3, 6], // 第一列
    [1, 4, 7], // 第二列
    [2, 5, 8], // 第三列
    [0, 4, 8], // 主对角线
    [2, 4, 6]  // 副对角线
];

有了这个,checkWin函数就可以遍历这些组合,检查当前棋盘状态:

function checkWin() {
    for (let i = 0; i < winConditions.length; i++) {
        const condition = winConditions[i];
        // 提取当前组合的三个格子索引
        const a = condition[0];
        const b = condition[1];
        const c = condition[2];

        // 检查这三个格子是否都被同一个玩家占据,并且不为空
        if (board[a] !== '' && board[a] === board[b] && board[b] === board[c]) {
            return true; // 发现胜利者
        }
    }
    return false; // 没有发现胜利者
}

平局的判断相对简单,它发生在所有格子都被填满,但却没有玩家获胜的情况下。

function checkDraw() {
    // 检查棋盘是否所有格子都已填充
    // board.includes('') 会检查数组中是否包含空字符串,如果包含,说明还有空位
    return !board.includes('') && !checkWin();
}

这里,!board.includes('')确保了所有格子都已填满。而!checkWin()则确保了在填满的情况下,没有出现胜利者。这两者同时满足,才是真正的平局。这种方法既高效又直观,是实现井字棋胜负判断的经典策略。

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