JavaScript数组备忘录实现方法
时间:2025-08-07 19:33:34 108浏览 收藏
**JavaScript数组实现备忘录模式:状态管理与版本控制的利器** 想为你的JavaScript数组添加撤销/重做功能吗?备忘录模式提供了一种优雅的解决方案,通过保存数组的状态快照,让你轻松恢复到之前的版本。本文深入探讨JavaScript数组如何实现备忘录模式,核心在于发起人、备忘录和看管者三个角色,以及状态的保存与恢复。详细讲解了如何使用 `slice()`、扩展运算符和`JSON.parse(JSON.stringify())`等方法,实现数组的深拷贝与浅拷贝,确保状态的独立性。此外,还分析了备忘录模式的适用场景、潜在陷阱(如性能开销),并探讨了不可变数据结构、命令模式和事件溯源等替代方案,助你选择最适合项目需求的方案。无论你是前端开发者还是对JavaScript设计模式感兴趣,都能从中获得实用的技巧和深入的理解。
JavaScript数组备忘录模式的核心是通过发起人、备忘录和看管者三个角色实现状态的保存与恢复。1. 发起人(如VersionedArray)负责创建和恢复状态,提供save()和restore()方法;2. 备忘录(ArrayMemento)存储数组的深拷贝快照,确保状态独立且不可变;3. 看管者(HistoryManager)管理备忘录的历史记录,支持undo和redo操作。实现时需使用深拷贝(如JSON.parse(JSON.stringify())或structuredClone())以避免引用共享问题,防止状态污染。该模式适用于需要撤销/重做、版本控制等场景,但需注意深拷贝带来的性能开销和内存消耗,尤其在大规模数据或高频操作下可能成为瓶颈。替代方案包括不可变数据结构(如Immer.js)、命令模式(按操作记录逆向执行)和事件溯源(基于事件重建状态),可根据具体需求选择更合适的方案。最终选择应权衡复杂性、性能和功能需求,确保状态管理既可靠又高效。
JavaScript数组实现备忘录模式,核心在于创建一个机制,能够保存数组在特定时间点的状态(快照),并在需要时将其恢复到该状态。这通常通过设计模式中的“备忘录模式”来实现,即一个“发起人”对象(这里是我们的数组或其封装类)负责创建和恢复自身的状态,而一个“看管者”对象则负责存储这些状态的快照(备忘录),但不对其内容进行操作。

解决方案
要实现JavaScript数组的备忘录模式,我们需要定义三个主要角色:
- 发起人 (Originator):这是我们想要保存和恢复其状态的对象,在这里就是我们的数组。它需要提供方法来创建其当前状态的备忘录,以及从备忘录中恢复状态。
- 备忘录 (Memento):一个对象,用于存储发起人对象的内部状态。关键在于,这个备忘录应该是一个不可变的快照,并且对看管者来说是“黑箱”的,即看管者不应该直接访问或修改其内部数据。
- 看管者 (Caretaker):负责存储和管理备忘录对象。它从发起人那里获取备忘录,并在需要时将其提供给发起人,但它从不检查备忘录的内容。
下面是一个具体的实现示例,我们创建一个 VersionedArray
类作为发起人,它内部封装了一个数组,并提供了保存和恢复状态的方法:

// 备忘录类 (Memento) class ArrayMemento { constructor(state) { // 存储数组的深拷贝状态,确保外部修改不影响快照 this._state = JSON.parse(JSON.stringify(state)); } getState() { return JSON.parse(JSON.stringify(this._state)); // 返回状态的深拷贝,防止外部修改备忘录内部状态 } } // 发起人类 (Originator) class VersionedArray { constructor(initialArray = []) { this.data = [...initialArray]; // 初始数据,浅拷贝即可 } // 模拟数组操作 push(...elements) { this.data.push(...elements); console.log(`Array after push: ${this.data}`); } pop() { const element = this.data.pop(); console.log(`Array after pop: ${this.data}`); return element; } splice(start, deleteCount, ...items) { const removed = this.data.splice(start, deleteCount, ...items); console.log(`Array after splice: ${this.data}`); return removed; } // 创建备忘录(保存当前状态) save() { console.log("Saving current array state..."); return new ArrayMemento(this.data); } // 从备忘录中恢复状态 restore(memento) { if (memento instanceof ArrayMemento) { this.data = memento.getState(); console.log(`Restored array state: ${this.data}`); } else { console.error("Invalid memento object provided."); } } getCurrentState() { return [...this.data]; // 返回当前状态的浅拷贝 } } // 看管者类 (Caretaker) class HistoryManager { constructor() { this.history = []; this.currentIndex = -1; // 用于undo/redo的索引 } addMemento(memento) { // 如果在历史中间点添加新状态,则清除后续的“未来”状态 if (this.currentIndex < this.history.length - 1) { this.history = this.history.slice(0, this.currentIndex + 1); } this.history.push(memento); this.currentIndex = this.history.length - 1; console.log("Memento added to history."); } undo() { if (this.currentIndex > 0) { this.currentIndex--; console.log("Undoing..."); return this.history[this.currentIndex]; } console.log("No more undo history."); return null; } redo() { if (this.currentIndex < this.history.length - 1) { this.currentIndex++; console.log("Redoing..."); return this.history[this.currentIndex]; } console.log("No more redo history."); return null; } getLatestMemento() { if (this.history.length > 0) { return this.history[this.history.length - 1]; } return null; } } // 使用示例 const myVersionedArray = new VersionedArray(['apple', 'banana']); const historyManager = new HistoryManager(); historyManager.addMemento(myVersionedArray.save()); // 初始状态 myVersionedArray.push('cherry'); historyManager.addMemento(myVersionedArray.save()); // 状态 1 myVersionedArray.splice(0, 1, 'date'); // 移除 apple,添加 date historyManager.addMemento(myVersionedArray.save()); // 状态 2 myVersionedArray.pop(); // 移除 cherry console.log(`Current array: ${myVersionedArray.getCurrentState()}`); // date, banana // 尝试撤销 let mementoToRestore = historyManager.undo(); if (mementoToRestore) { myVersionedArray.restore(mementoToRestore); // 恢复到状态 2: date, banana, cherry } console.log(`After undo: ${myVersionedArray.getCurrentState()}`); mementoToRestore = historyManager.undo(); if (mementoToRestore) { myVersionedArray.restore(mementoToRestore); // 恢复到状态 1: apple, banana, cherry } console.log(`After second undo: ${myVersionedArray.getCurrentState()}`); // 尝试重做 mementoToRestore = historyManager.redo(); if (mementoToRestore) { myVersionedArray.restore(mementoToRestore); // 恢复到状态 2: date, banana, cherry } console.log(`After redo: ${myVersionedArray.getCurrentState()}`); // 在中间点修改,会清除后续历史 myVersionedArray.push('elderberry'); historyManager.addMemento(myVersionedArray.save()); // 新的状态 3,清除重做历史 console.log(`Current array after new change: ${myVersionedArray.getCurrentState()}`); mementoToRestore = historyManager.redo(); // 此时应该没有重做历史了
JavaScript数组备忘录模式:何时派上用场?
在我看来,为JavaScript数组引入备忘录模式,主要考量的是状态管理复杂性和用户体验需求。它不仅仅是简单地复制一个数组那么简单,更多的是提供一种结构化的方式来处理状态的保存与恢复。
最直观的场景,无疑是实现撤销(Undo)和重做(Redo)功能。想象一下,你在一个富文本编辑器里编辑内容,或者在一个图形设计工具里调整图层,每一步操作都可能改变底层的数据结构(比如一个包含所有图层信息的数组)。如果用户不小心删错了东西,或者想尝试不同的效果,一个可靠的撤销机制就显得至关重要。备忘录模式在这里就能发挥作用,每次关键操作后,我们都保存一个数组的快照,当用户点击“撤销”时,就从历史记录中取出上一个快照进行恢复。

此外,它也适用于版本控制或历史记录追踪。比如,在一个数据分析应用中,用户可能对同一个数据集进行多次转换和筛选。如果需要回溯到某个特定的中间状态进行对比,或者重新开始某个分支的分析,备忘录模式就能帮助我们有效地管理这些“历史版本”。它将数据的“时间切片”封装起来,使得我们能够方便地在不同时间点之间跳转,而不需要手动去管理复杂的克隆逻辑。
还有一点,备忘录模式能帮助我们解耦状态保存与业务逻辑。VersionedArray
类(发起人)只负责知道如何保存和恢复自己的状态,而 HistoryManager
(看管者)只负责管理这些状态的集合,它们之间通过 ArrayMemento
这个媒介进行通信。这样一来,我们修改数组的业务逻辑时,不需要关心历史记录的存储方式;反之,调整历史记录的存储策略(比如限制历史记录数量,或者持久化到本地存储),也不影响数组本身的业务操作。这种分离,对于大型应用的代码维护和扩展性来说,简直是福音。
JavaScript数组状态快照:深拷贝与浅拷贝的抉择
在实现数组备忘录模式时,关于深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)的选择,这可不是个小问题,它直接关系到你保存的状态是否真的“独立”和“可靠”。我个人觉得,理解这个差异,是玩转JavaScript数据结构的关键一步。
简单来说:
- 浅拷贝:创建一个新数组,新数组的元素是原数组元素的引用。如果原数组里存的是基本类型(字符串、数字、布尔值),那没问题,新数组里就是这些基本值的副本。但如果原数组里存的是对象(包括其他数组),那么新数组里存的只是这些对象的“地址”,而不是它们内容的副本。这意味着,你通过新数组去修改这些对象,原数组里的对象也会跟着变,因为它们指向的是同一个内存地址。
- 深拷贝:创建一个新数组,并且递归地复制原数组中所有嵌套的对象和数组。这样,新数组和原数组之间就完全独立了,修改新数组的任何内容,都不会影响到原数组。
对于备忘录模式,我们的目标是保存一个独立且不可变的数组状态快照。这意味着,一旦快照被创建,后续对原数组的任何修改都不应该影响到这个快照,反之亦然。基于这个目标,绝大多数情况下,我们都需要进行深拷贝。
试想一下,如果你的数组 myArray = [{ id: 1, name: 'Item A' }, { id: 2, name: 'Item B' }]
,你用浅拷贝 myArray.slice()
保存了一个备忘录。然后你修改了 myArray[0].name = 'New Item A'
。这时,你之前保存的“快照”也会神奇地变成 [{ id: 1, name: 'New Item A' }, { id: 2, name: 'Item B' }]
。这显然不是我们想要的,因为快照的意义就是记录那一刻的真实状态,而不是一个会随原数据变化的“幽灵副本”。
实现深拷贝有几种常见方式:
JSON.parse(JSON.stringify(array))
:这是最简单粗暴,也是最常用的方法。它将数组序列化成JSON字符串,再反序列化回来。优点是简单快捷,不需要引入额外库。缺点也很明显:- 不能处理函数、
undefined
、Symbol
、BigInt
类型的值(它们会在序列化过程中丢失)。 - 不能处理循环引用(会导致报错)。
- 不能处理
Date
对象(会变成字符串)。 - 不能处理
RegExp
对象。 - 性能对于非常大的、复杂的数组可能不够理想。
- 不能处理函数、
structuredClone()
API:这是现代浏览器提供的一个强大且安全的深拷贝方法。它能处理更多的数据类型(包括Date
、RegExp
、Map
、Set
、ArrayBuffer
等),也能处理循环引用。缺点是兼容性(旧浏览器可能不支持),以及仍然不能克隆函数。自定义递归深拷贝函数:如果你需要处理
JSON.parse(JSON.stringify())
无法处理的特定类型(如函数),或者需要更细粒度的控制,就需要手写一个递归函数。这会增加代码复杂性,但提供了最大的灵活性。第三方库:像 Lodash 的
_.cloneDeep()
,或者immer.js
(虽然immer
更多是用于简化不可变数据操作,而不是直接深拷贝)。这些库通常提供了健壮且经过优化的深拷贝实现。
在我们的示例中,我选择了 JSON.parse(JSON.stringify(state))
,因为它对于大多数只包含可序列化数据的数组场景来说,已经足够简单和有效了。但如果你处理的数组包含函数、日期对象、Set/Map 等非纯数据结构,那么就得考虑 structuredClone()
或自定义方案了。性能也是一个考虑点,频繁地对一个包含成千上万个对象的数组进行深拷贝,可能会带来明显的性能开销。
实现JavaScript数组备忘录模式的常见陷阱与替代方案
在实践中,尽管备忘录模式提供了一种优雅的状态管理方案,但它并非没有自己的“坑”,同时,也有一些其他模式或库可以作为替代,甚至在某些场景下表现得更好。
常见陷阱:
性能与内存消耗:这几乎是深拷贝的“原罪”。如果你的数组非常大,或者状态变更非常频繁,每次保存状态都进行一次完整的深拷贝,会消耗大量的CPU时间和内存。想象一个包含几万个复杂对象的数组,每秒钟变化好几次,那么你的历史记录可能会迅速膨胀,导致应用卡顿甚至崩溃。这就像你拍照留念,但每次拍照都把整个世界复制一份,很快硬盘就满了。
非可序列化数据的问题:前面提到了,
JSON.parse(JSON.stringify())
这种深拷贝方式对函数、undefined
、Symbol
、DOM节点、循环引用等数据类型是无能为力的。如果你的数组里包含了这些“特殊”的数据,那么简单的 JSON 转换就会导致数据丢失或错误。你需要更复杂的深拷贝方案,或者在设计之初就避免在数组中存储这类数据。过度设计:对于非常简单的数组操作,比如你只是想撤销一个
push
或pop
,可能直接维护一个操作日志,或者简单地克隆数组然后pop
掉最后一个元素,比引入完整的备忘录模式要轻量得多。备忘录模式的优势在于其结构化和解耦,但如果问题本身很简单,这种“模式化”的解决方案反而可能显得过于臃肿。历史记录管理:看管者需要管理历史记录,比如限制历史记录的数量(只保留最近N个状态),或者清除“未来”的历史(当在历史中间点进行新的操作时)。这些逻辑需要精心设计,否则用户体验可能会很糟糕,或者内存持续增长。
替代方案:
不可变数据结构 (Immutable Data Structures) / Immutability 库:这是现代前端框架(如 React/Redux 生态)中非常流行的一种模式。其核心思想是:数据一旦创建就不能被修改。每次需要“修改”数据时,实际上是创建一个新的、修改后的数据副本。
- 优点:天生支持历史记录和时间旅行调试。因为每次操作都生成新对象,旧对象自然就成了历史快照。比较新旧状态也变得高效(通过引用比较)。
- 库示例:
Immer.js
允许你用“可变”的方式操作数据,但它会在底层帮你生成不可变的新状态。Immutable.js
提供了完全不可变的数据结构,但需要学习其特定的API。 - 适用场景:复杂的状态管理,特别是需要频繁撤销/重做,或者与 Redux 等状态管理库结合使用时。
命令模式 (Command Pattern):这种模式关注的是“操作”本身,而不是数据的快照。你可以将每次对数组的修改封装成一个“命令”对象,这个命令对象知道如何执行操作,也知道如何撤销操作。
- 优点:非常适合撤销/重做,因为每个命令都包含了正向和反向操作的逻辑。内存占用通常比备忘录模式小,因为它不存储整个数据的副本,只存储操作本身。
- 缺点:每个可撤销的操作都需要编写对应的命令类或函数。如果操作种类很多,代码量可能会增加。
- 适用场景:操作类型固定且可逆的场景,比如图形编辑器的绘制、移动、删除等操作。
事件溯源 (Event Sourcing):这是一种更宏大的架构模式。它不保存数据的当前状态,而是保存所有导致状态变化的“事件”序列。当你需要某个时间点的状态时,就从头开始“回放”所有事件,直到那个时间点。
- 优点:数据的完整历史被保留,可以随时重建任何时间点的状态。非常适合审计、调试和数据分析。
- 缺点:实现复杂,需要一个事件存储系统。重建状态可能需要消耗大量计算资源,特别是事件很多的时候。
- 适用场景:对数据历史记录要求极高,且需要从历史事件中派生出不同视图的复杂系统。
总的来说,备忘录模式为数组状态管理提供了一个清晰的框架,特别适合需要保存和恢复特定时间点状态的场景。但在决定使用它之前,我总会先评估一下数组的规模、变化频率以及其中数据的复杂性。如果性能是瓶颈,或者数据包含大量非可序列化内容,那么不可变数据结构或命令模式可能才是更实际、更高效的选择。
到这里,我们也就讲完了《JavaScript数组备忘录实现方法》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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