Golang实现gRPC:proto定义与代码生成全解析
时间:2025-08-24 15:48:17 435浏览 收藏
本文详细介绍了如何使用 Golang 开发 gRPC 服务,重点在于 `.proto` 文件的定义和代码生成。首先,需要安装 `protoc` 编译器和 Golang 的 gRPC 插件,然后通过编写清晰的 `.proto` 文件来定义服务接口和消息类型,例如定义 Greeter 服务及其 SayHello 方法。接着,使用 `protoc` 命令生成 Golang 代码,包括服务接口和消息类型。文章还阐述了如何实现 gRPC 服务端和客户端逻辑,并详细讲解了 gRPC 服务的错误处理机制,通过 `status` 包返回错误码和消息。最后,探讨了 gRPC 的流式传输功能,通过在 `.proto` 文件中定义 `stream` 关键字实现双向流通信。
编写清晰的 .proto 文件需定义 syntax、package、service 和 message,使用 proto3 语法声明服务接口与消息类型,如 Greeter 服务包含 SayHello 方法;通过 protoc 生成 Go 代码后,在服务端实现接口逻辑并启动 gRPC 服务器,客户端创建连接并调用方法;错误处理使用 status 包返回错误码与消息;流式传输通过在 .proto 中定义 stream 关键字实现双向流通信。

用 Golang 开发 gRPC 服务,核心在于定义 .proto 文件来描述服务接口,然后使用 protoc 编译器生成 Golang 代码,包括服务接口和消息类型。
定义 .proto 文件并生成代码,再编写服务端和客户端逻辑。
如何编写清晰的 .proto 文件来定义 gRPC 服务?
首先,你需要安装 protoc 编译器和 Golang 的 gRPC 插件。 然后,创建一个 .proto 文件,比如 service.proto,在里面定义你的服务接口和消息类型。
syntax = "proto3";
package example;
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}这个例子定义了一个 Greeter 服务,包含一个 SayHello 方法,接收 HelloRequest 消息,返回 HelloReply 消息。
接下来,使用 protoc 编译器生成 Golang 代码:
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative service.proto
这会生成 service.pb.go 和 service_grpc.pb.go 两个文件,包含定义的消息类型和服务接口。
如何实现 gRPC 服务端?
有了生成的代码,就可以编写服务端逻辑了。 创建一个 server.go 文件:
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "example" // 替换为你的包名
)
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
fmt.Println("Server listening on :50051")
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}这个服务端实现了 Greeter 接口的 SayHello 方法,并监听 50051 端口。
如何编写 gRPC 客户端?
类似地,创建一个 client.go 文件:
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"time"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
pb "example" // 替换为你的包名
)
const (
address = "localhost:50051"
defaultName = "world"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
name := defaultName
if len(os.Args) > 1 {
name = os.Args[1]
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}这个客户端连接到服务端,调用 SayHello 方法,并打印返回的消息。
如何处理 gRPC 服务的错误?
gRPC 错误处理通常通过返回 error 类型来实现。 在服务端,你可以返回 status.Error 来传递更详细的错误信息,例如错误码和错误消息。
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/status"
"google.golang.org/grpc/codes"
pb "example" // 替换为你的包名
)
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
if req.Name == "" {
return nil, status.Error(codes.InvalidArgument, "Name cannot be empty")
}
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
fmt.Println("Server listening on :50051")
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}在客户端,你可以检查返回的 error 是否为 status.Error,并获取错误码和错误消息。
import (
"context"
"log"
"os"
"time"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
"google.golang.org/grpc/status"
pb "example" // 替换为你的包名
)
const (
address = "localhost:50051"
defaultName = "world"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
name := defaultName
if len(os.Args) > 1 {
name = os.Args[1]
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
st, ok := status.FromError(err)
if ok {
log.Printf("gRPC error: code=%s, message=%s", st.Code(), st.Message())
} else {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
return
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}如何使用 gRPC 的 Stream 功能?
gRPC 支持流式传输,允许服务端和客户端双向发送多个消息。 在 .proto 文件中,可以使用 stream 关键字定义流式 RPC。
syntax = "proto3";
package example;
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
rpc SayHelloStream (stream HelloRequest) returns (stream HelloReply) {}
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}这里定义了一个 SayHelloStream 方法,接收一个 HelloRequest 消息流,返回一个 HelloReply 消息流。
服务端实现:
func (s *server) SayHelloStream(stream pb.Greeter_SayHelloStreamServer) error {
for {
req, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
return nil
}
if err != nil {
return err
}
err = stream.Send(&pb.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name})
if err != nil {
return err
}
}
}客户端实现:
func main() {
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
stream, err := c.SayHelloStream(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
err := stream.Send(&pb.HelloRequest{Name: fmt.Sprintf("world %d", i)})
if err != nil {
log.Fatalf("could not send: %v", err)
}
resp, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatalf("could not receive: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", resp.Message)
}
err = stream.CloseSend()
if err != nil {
log.Fatalf("could not close: %v", err)
}
}理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang实现gRPC:proto定义与代码生成全解析》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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