useRef持续保存变量的实用技巧
时间:2025-09-02 20:39:55 436浏览 收藏
还在为 React 组件重新渲染导致的状态丢失而烦恼吗?本文将深入探讨 `useRef` Hook 的妙用,教你如何在 React 组件的生命周期内持续保存变量状态,避免不必要的重新渲染,提升应用性能。不同于 `useState`,`useRef` 返回的 ref 对象修改 `.current` 属性值时,不会触发组件更新。文章通过 canvas 绘图的实际案例,演示如何利用 `useRef` 保存坐标点信息,并在不重新渲染组件的情况下更新画布。掌握 `useRef`,让你的 React 应用更高效、更灵活!
本文介绍了如何在 React 组件重新渲染时保持变量状态,避免使用 useState 引起的重新渲染。通过 useRef Hook,可以在组件的整个生命周期内保持变量的引用,并且修改该变量不会触发组件的重新渲染,从而优化性能并实现特定场景下的需求。
在 React 中,有时我们需要在组件重新渲染时保持某些变量的状态,但又不想因为这些变量的改变而触发组件的重新渲染。例如,在处理 canvas 绘图时,我们可能需要保存一些坐标点信息,这些信息需要在组件的生命周期内保持不变,但改变它们并不需要重新渲染整个组件。useState 可以用来保存状态,但是它的更新会触发组件的重新渲染,这在某些情况下可能是不必要的。这时,useRef Hook 就派上了用场。
useRef Hook 返回一个可变的 ref 对象,该对象具有 .current 属性,用于保存变量的值。与 useState 不同的是,修改 ref.current 的值不会触发组件的重新渲染。这意味着我们可以使用 useRef 来保存那些需要在组件生命周期内保持不变,但又不需要触发重新渲染的变量。
以下是一个使用 useRef 保持变量状态的示例:
import React, { useRef, useEffect } from 'react'; const ImagePreview = () => { const point1Ref = useRef([0, 0]); const point2Ref = useRef([10, 10]); const canvasRef = useRef(null); const changePoint1 = () => { point1Ref.current = [10, 10]; rewriteCanvas(); }; const changePoint2 = () => { point2Ref.current = [20, 20]; rewriteCanvas(); }; const rewriteCanvas = () => { // 确保 canvasRef.current 存在 if (canvasRef.current) { const canvas = canvasRef.current; const ctx = canvas.getContext('2d'); // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制 point1 ctx.beginPath(); ctx.arc(point1Ref.current[0], point1Ref.current[1], 5, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); // 绘制 point2 ctx.beginPath(); ctx.arc(point2Ref.current[0], point2Ref.current[1], 5, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fill(); } }; useEffect(() => { // 在组件挂载后初始化 canvas if (canvasRef.current) { const canvas = canvasRef.current; canvas.width = 200; // 设置 canvas 宽度 canvas.height = 100; // 设置 canvas 高度 rewriteCanvas(); } }, []); // 仅在组件挂载时运行 return (); }; export default ImagePreview;
在这个示例中,point1Ref 和 point2Ref 使用 useRef 初始化,分别保存了 point1 和 point2 的坐标信息。changePoint1 和 changePoint2 函数修改了 ref.current 的值,但不会触发组件的重新渲染。rewriteCanvas 函数根据最新的坐标信息重新绘制 canvas。canvasRef 用于引用 canvas 元素,确保我们可以在组件挂载后访问 canvas 元素。
注意事项:
- useRef 返回的是一个普通 JavaScript 对象,可以像访问普通对象属性一样访问 ref.current。
- 修改 ref.current 不会触发组件的重新渲染,因此适用于保存那些不需要触发重新渲染的变量。
- useRef 在组件的整个生命周期内保持不变,即使组件重新渲染,ref 对象仍然是同一个。
- useRef 非常适合用于存储 DOM 元素引用,如上面的 canvasRef 示例。
总结:
useRef Hook 提供了一种在 React 组件重新渲染时保持变量状态,而不触发重新渲染的机制。它适用于保存那些需要在组件生命周期内保持不变,但又不需要触发重新渲染的变量,例如 DOM 元素引用、定时器 ID 等。通过合理使用 useRef,可以优化 React 应用的性能,并实现特定场景下的需求。
好了,本文到此结束,带大家了解了《useRef持续保存变量的实用技巧》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
343 收藏
-
114 收藏
-
343 收藏
-
224 收藏
-
489 收藏
-
317 收藏
-
221 收藏
-
280 收藏
-
162 收藏
-
183 收藏
-
343 收藏
-
339 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 511次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 499次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习