Vue3响应式系统原理详解
时间:2025-09-28 12:46:16 180浏览 收藏
你在学习文章相关的知识吗?本文《Vue 3响应式系统构建解析》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!
答案:通过 Proxy 拦截 get/set,结合 WeakMap 存储依赖,利用 effect 收集并触发更新,实现响应式系统。具体为 reactive 创建代理对象,track 收集 activeEffect 依赖,trigger 时遍历执行,从而在数据变化时自动更新副作用函数,核心机制与 Vue 3 一致。
要构建一个响应式系统,类似 Vue 3 的 Reactive 系统,核心是利用 JavaScript 的 Proxy 捕获对象属性的读取和修改,并在变化时自动触发依赖更新。Vue 3 使用了 Proxy
+ Reflect
+ 依赖收集与触发机制来实现高效响应式。下面带你一步步实现一个简化但原理一致的响应式系统。
1. 响应式基础:使用 Proxy 实现 reactive
通过 Proxy
拦截对象的 get 和 set 操作,我们可以在访问属性时收集依赖,在修改属性时触发更新。
if (typeof target !== 'object' || target === null) return target;
return new Proxy(target, {
get(obj, key, receiver) {
// 收集依赖
track(obj, key);
return Reflect.get(obj, key, receiver);
},
set(obj, key, value, receiver) {
const result = Reflect.set(obj, key, value, receiver);
// 触发依赖
trigger(obj, key);
return result;
}
});
}
2. 依赖收集与触发:track 和 trigger
我们需要一个地方存储“谁在依赖某个对象的哪个属性”。可以使用 WeakMap 存储对象结构,避免内存泄漏。
// 存储依赖关系:target -> key -> effectsconst targetMap = new WeakMap();
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return; // 没有正在运行的副作用函数,不收集
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(activeEffect);
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const dep = depsMap.get(key);
if (dep) {
dep.forEach(effect => effect());
}
}
3. 副作用函数:effect
effect
是响应式系统的执行单元。它包装一个函数,在执行时会触发 getter,从而被收集为依赖。
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
try {
activeEffect = effectFn;
return fn();
} finally {
activeEffect = null;
}
};
effectFn(); // 立即执行一次以触发依赖收集
return effectFn;
}
4. 实际使用示例
将以上模块组合起来,就可以实现一个简单的响应式系统。
const state = reactive({ count: 0 });effect(() => {
console.log('count is:', state.count);
});
state.count++; // 输出: count is: 1
state.count++; // 输出: count is: 2
每次 state.count
被修改,都会触发所有依赖它的 effect 函数重新执行。
基本上就这些。虽然这只是一个简化版本,但它涵盖了 Vue 3 响应式系统的核心思想:Proxy 拦截、依赖收集(track)、触发更新(trigger)以及副作用调度(effect)。真正生产级系统还会加入调度器、嵌套对象处理、数组监听、cleanup、computed 等优化,但底层逻辑一致。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Vue3响应式系统原理详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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