富文本编辑器实现撤销重做功能详解
时间:2025-10-30 12:20:38 398浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《实现一个支持撤销/重做(Undo/Redo)功能的富文本编辑器,通常需要以下步骤:一、理解撤销/重做机制撤销(Undo)和重做(Redo)是常见的编辑功能,用于让用户可以回退或重新应用之前的操作。其核心思想是通过操作记录来保存用户对文档的修改,并在需要时恢复这些状态。二、设计数据结构:使用命令模式或操作栈1. 命令模式(Command Pattern)每个操作(如插入文字、删除文字、格式更改等)被封装为一个“命令”对象。命令对象包含执行和撤销的方法。使用两个栈:undoStack:保存已执行的操作,用于撤销。redoStack:保存已被撤销的操作,用于重做。2. 操作历史栈可以用数组或栈结构来存储每一步操作的状态。每次用户进行编辑操作时,将当前状态保存到 undoStack 中。撤销时从 undoStack 弹出最新状态并应用到编辑器中,同时将该状态压入 redoStack。重做时从 redoStack 弹出状态并应用,同时压入 undoStack。》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
实现富文本编辑器撤销重做功能需基于contenteditable,通过监听input、keydown等事件捕获用户操作,结合MutationObserver判断内容变更,利用undoStack和redoStack管理状态快照,每个快照包含innerHTML与选区路径信息,采用节流合并连续输入以优化性能,执行撤销重做时还原内容与光标位置,并处理中文输入、复杂节点及内存限制等边界情况,确保操作粒度合理且体验流畅。

实现一个支持撤销重做功能的富文本编辑器,核心在于记录用户操作的历史状态,并在需要时恢复到某个历史版本。由于富文本内容结构复杂(HTML + 样式 + 光标位置),不能简单地监听输入事件,而是要结合 DOM 变化、选区管理和状态快照来设计。
1. 使用 contenteditable 基础结构
大多数富文本编辑器基于 contenteditable="true" 的元素构建。浏览器会自动处理基本的输入行为,但不会提供撤销栈。你可以在此基础上封装自己的控制逻辑。
示例结构:
<div id="editor" contenteditable="true"></div>
通过监听关键事件来捕获变化:
- input:内容变更的主要触发点
- keydown:识别 Ctrl+Z / Ctrl+Y 快捷键
- beforeinput 和 compositionstart/end:处理中文输入法等复合输入
2. 设计撤销重做栈
维护两个栈:undoStack 和 redoStack,每个栈存储编辑器在某一时刻的状态快照。
每次用户操作产生可感知的内容变化时,将当前状态(HTML 内容 + 光标位置)推入 undoStack,并清空 redoStack(新操作后之前的“重做”失效)。
状态快照建议包含:
- innerHTML 或序列化后的内容结构
- 选区信息(通过 window.getSelection() 和 Range API 获取)
示例数据结构:
{
content: "<p>Hello</p>",
selection: {
start: 5,
end: 5,
nodePath: [0, 0] // 节点路径定位
}
}
3. 智能记录变更(避免频繁快照)
如果每次 input 都保存一次状态,会导致栈过深且多数为连续打字的小变更。应采用节流 + 变更合并策略:
- 连续输入时,只在首次和停止输入 1–2 秒后记录一次
- 格式化操作(加粗、对齐等)立即生成新快照
- 使用 MutationObserver 监听 DOM 结构变化,判断是否真正内容变更
这样可以保证撤销粒度合理:一次“加粗”是一个动作,一段“打字”视为一个整体。
4. 执行撤销与重做
绑定快捷键:
document.addEventListener('keydown', e => {
if (e.ctrlKey && e.key === 'z') {
e.preventDefault();
undo();
}
if (e.ctrlKey && e.key === 'y') {
e.preventDefault();
redo();
}
});
undo 函数从 undoStack 弹出最近状态,还原内容和光标,并推入 redoStack;redo 则相反。
还原光标需递归查找节点路径对应的位置,使用 Range.setStart() 和 setEnd() 重建选区。
5. 处理边界情况
实际使用中要注意:
- 中文输入法过程中不触发中间状态记录
- 图片插入、表格操作等复杂节点要完整序列化
- 避免无限占用内存,设置栈最大长度(如 50 步)
- 协作编辑场景下需结合 OT 或 CRDT 算法,但本地单人编辑用栈足够
基本上就这些。关键是平衡性能与用户体验,在正确时机保存有意义的状态。如果不自己造轮子,也可以基于 Slate.js、ProseMirror 等框架开发,它们内置了强大的撤销重做机制。但理解底层原理有助于定制和调试。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《富文本编辑器实现撤销重做功能详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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