GolangWebSocket广播实现教程详解
时间:2025-11-08 12:16:33 104浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《Golang WebSocket广播功能实现教程》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
使用Go和Gorilla WebSocket实现广播系统,核心是维护客户端连接集合与消息广播通道;02. 服务端通过upgrade处理WebSocket连接,将新连接加入clients map,并启动handleMessages协程监听broadcast通道;03. 每个连接读取消息后推送到broadcast,由广播协程转发给所有在线client;04. 前端通过WebSocket API连接,发送消息并实时接收显示他人消息,形成简单聊天室。

用Go语言实现WebSocket消息广播,核心是管理客户端连接,并把收到的消息发给所有在线用户。下面是一个简单实用的示例,使用Gorilla WebSocket库,适合做聊天室、通知系统等实时应用。
基本结构设计
服务端需要两个主要部分:一个全局的客户端集合,用来保存所有活跃的连接;一个广播通道,用来中转消息。
- clients:用map存储每个WebSocket连接,方便动态增删
- broadcast:一个channel,接收来自任一客户端的消息,等待分发
后端代码实现
使用gorilla/websocket库处理协议升级和通信。启动一个goroutine专门负责广播,避免阻塞主流程。
package main
<p>import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)</p><p>var upgrader = websocket.Upgrader{CheckOrigin: func(r <em>http.Request) bool { return true }}
var clients = make(map[</em>websocket.Conn]bool)
var broadcast = make(chan string)</p><p>func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil { log.Fatal(err) }
defer ws.Close()
clients[ws] = true</p><pre class="brush:php;toolbar:false"><code>for {
var msg string
err := ws.ReadJSON(&msg)
if err != nil { delete(clients, ws); break }
broadcast <- msg
}</code>}
func handleMessages() { for { msg := <-broadcast for client := range clients { err := client.WriteJSON(msg) if err != nil { client.Close(); delete(clients, client) } } } }
func main() { http.HandleFunc("/ws", handleConnections) go handleMessages() log.Println("服务器启动在 :8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("启动失败:", err) } }
前端页面配合
写一个简单的HTML页面,通过浏览器原生WebSocket API连接服务端,输入内容后发送,并能实时看到别人的消息。
<script>
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
ws.onmessage = function(event) {
const div = document.createElement("div");
div.textContent = event.data;
document.getElementById("chat").appendChild(div);
};
function send() {
const input = document.getElementById("msg");
ws.send(input.value);
input.value = "";
}
</script>
<input type="text" id="msg" /><button onclick="send()">发送</button>
<div id="chat"></div>基本上就这些,不复杂但容易忽略错误处理和连接清理。
好了,本文到此结束,带大家了解了《GolangWebSocket广播实现教程详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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