详解Gochannel管道的运行原理
来源:脚本之家
时间:2023-05-12 07:59:34 342浏览 收藏
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《详解Gochannel管道的运行原理》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
功能
举个例子看下channel的使用效果:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func write(c chan int) {
for {
num := rand.Intn(100)
c 以上代码新建了一个缓冲区为8的管道,然后开启read和五个write读写协程。写协程写入一个随机数,读协程每隔一秒读取并打印,效果如下:

说明协程间可以通过管道来互相通信。接着了解下channel的结构。
channel结构
channel结构体位于GOROOT/src/runtime/chan.go下的hchan,源码如下:
type hchan struct {
qcount uint // 队列中元素总数
dataqsiz uint // 环型队列大小
buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区)
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // 元素类型
sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引
recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引
recvq waitq // 接收者队列
sendq waitq // 发送者队列
lock mutex // 锁,用于保护channel数据
}其中发送者和接收者队列是一个waitq类型,具体如下:
type waitq struct {
first *sudog
last *sudog
}waitq里有队头first,队尾last的指针,指向sudog结构体。
也就是说,waitq是一个列表队列,队列里每个元素都是一个sudog结构体,sudog中包装着一个协程。
解析一个hchan各部分结构:
- 头部
type hchan struct {
qcount uint // 队列中元素总数
dataqsiz uint // 环型队列大小
buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区)
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // 元素类型
...
}这部分表示一个环型缓冲区。图解如下:

- 尾部
type hchan struct {
...
sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引
recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引
recvq waitq // 接收者队列
sendq waitq // 发送者队列
...
}这部分把协程分为两个身份,使用chan 语法的协程为发送者,使用 语法的协程为接收者,并放到各自队列中。图解如下:

结合示例代码。运行结构如下:

由于写协程一直写,读协程每隔一秒才读一次,因此很快将缓冲区写满了,这时:
- 写协程被装入sudog进行休眠等待
- 读协程每隔一秒从缓冲区读取数据
运行原理
使用chan 为发送者,对发送者来说:
- 先查看是否有接收者,有则优先唤醒并拷贝数据给接收者,然后结束
- 无接收者再查看缓冲区,数据未满则将数据放入缓冲区,然后结束
- 缓冲区也满了,则封装成sudog,休眠等待
使用 为接收者,对接收者来说:
- 优先接收缓冲区的值
- 再接收发送者的值
- 否则休眠等待
思考下:
有休眠的接收者,且缓冲区数据已满的情况是否存在?为什么?
有休眠的发送者,且缓冲区为空的情况是否存在?为什么?
以上答案:
有休眠的接收者,缓冲区不会出现数据已满情况。因为接收者要休眠,得缓冲区没数据才行。
有休眠的发送者,缓冲区不会出现为空情况。因为发送者要休眠,得缓冲区数据已满才行。
源码分析
使用chan 后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chansend1方法
func chansend1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
chansend(c, elem, true, getcallerpc())
}然后调用chansend方法
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
...
lock(&c.lock)
if c.closed != 0 {
unlock(&c.lock)
panic(plainError("send on closed channel"))
}
// 尝试接收者队列出队,若有接收者,则直接拷贝数据给接收者
if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true
}
// 判断缓冲区是否还有空余
if c.qcount 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg) // 释放sudog
if closed {
if c.closed == 0 {
throw("chansend: spurious wakeup")
}
panic(plainError("send on closed channel"))
}
return true
}使用后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chanrecv1方法
func chanrecv1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
chanrecv(c, elem, true)
}然后调用chanrecv方法
func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
...
lock(&c.lock)
if c.closed != 0 {
if c.qcount == 0 {
if raceenabled {
raceacquire(c.raceaddr())
}
unlock(&c.lock)
if ep != nil {
typedmemclr(c.elemtype, ep)
}
return true, false
}
// The channel has been closed, but the channel's buffer have data.
} else {
// 如果有发送者在休眠,则调用recv
if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil {
recv(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true, true
}
}
// 无发送者,但缓冲区有数据
if c.qcount > 0 {
// Receive directly from queue
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
}
if ep != nil {
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
typedmemclr(c.elemtype, qp)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.qcount--
unlock(&c.lock)
return true, true
}
if !block {
unlock(&c.lock)
return false, false
}
// 休眠自己
gp := getg()
mysg := acquireSudog()
mysg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
mysg.releasetime = -1
}
// No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
// on gp.waiting where copystack can find it.
mysg.elem = ep
mysg.waitlink = nil
gp.waiting = mysg
mysg.g = gp
mysg.isSelect = false
mysg.c = c
gp.param = nil
c.recvq.enqueue(mysg) // 封装成sudog入队
gp.parkingOnChan.Store(true)
// 主动挂起
gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 2)
// 被唤醒后释放sudog
if mysg != gp.waiting {
throw("G waiting list is corrupted")
}
gp.waiting = nil
gp.activeStackChans = false
if mysg.releasetime > 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
success := mysg.success
gp.param = nil
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg)
return true, success
}当有发送者,会调用recv
func recv(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) {
if c.dataqsiz == 0 {
if raceenabled {
racesync(c, sg)
}
if ep != nil {
// copy data from sender
recvDirect(c.elemtype, sg, ep)
}
} else {
// 获取缓冲区数据的位置
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
racenotify(c, c.recvx, sg)
}
// copy data from queue to receiver
if ep != nil {
// 将缓冲区数据拷贝到
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
// 将发送者的数据拷贝到缓冲区
typedmemmove(c.elemtype, qp, sg.elem)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.sendx = c.recvx // c.sendx = (c.sendx+1) % c.dataqsiz
}
sg.elem = nil
gp := sg.g
unlockf()
gp.param = unsafe.Pointer(sg)
sg.success = true
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(gp, skip+1) // 唤醒发送者协程
}因此,接收者还是先接收缓冲区数据,再接收发送者的数据。其实就是按队列的先进先出顺序。
总结
留下两个问题:
发送者分别遇到无有休眠接收协程,有休眠接收协程,无接收协程且缓冲区没满,缓冲区满了四种情况该如何处理?
接收者分别遇到无休眠发送协程且缓冲区为空,无发送协程且缓冲区有数据,有休眠发送协程且缓冲区已满,缓冲区满了四种情况该如何处理?
好了,本文到此结束,带大家了解了《详解Gochannel管道的运行原理》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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