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Redis链表底层实现及生产实战

来源:脚本之家

时间:2023-05-12 14:51:50 411浏览 收藏

哈喽!今天心血来潮给大家带来了《Redis链表底层实现及生产实战》,想必大家应该对数据库都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到redis链表,若是你正在学习数据库,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!

Redis 的 List 是一个双向链表,链表中的每个节点都包含了一个字符串。是redis中最常用的数据结构之一,下面跟大家分享下redis链表的底层实现以及生产实战。

底层实现

Redis的list数据结构底层实现是基于双向链表实现的。双向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点都由一个listNode结构表示,其中包含了一个指向前一个节点的指针prev、一个指向后一个节点的指针next和一个存储值的指针value。在Redis中,每个节点代表一个元素,节点之间通过指针连接起来,形成一个双向链表。

双向链表的好处是可以快速地在头部和尾部进行插入和删除操作。在Redis中,当一个新的元素被插入到List的头部或者尾部时,只需要修改新节点的prev和next指针以及原来头部或尾部节点的prev或next指针即可完成插入操作,时间复杂度为O(1)。同样的,当一个元素被删除时,只需要修改前一个节点的next指针或者后一个节点的prev指针即可完成删除操作,时间复杂度也为O(1)。

除了双向链表,Redis还使用了一些其他的技术来优化List数据结构的性能。例如,当List中的元素数量超过一定阈值时,Redis会将List转换为压缩列表(zip list),这样可以减少内存的使用和提高访问速度。在对List进行迭代操作时,Redis使用了迭代器(iterator)来遍历List中的元素,这样可以避免在遍历过程中对List进行修改而导致的错误。

Redis的list数据结构支持在头部或尾部插入或删除元素,以及在指定位置插入或删除元素。这些操作都可以在常数时间内完成,因为Redis的双向链表实现支持快速访问头部和尾部节点,以及在指定位置插入和删除节点。

下面是一些常见的Redis list操作及其时间复杂度:

  • LPUSH:在头部插入元素,时间复杂度为O(1)。
  • RPUSH:在尾部插入元素,时间复杂度为O(1)。
  • LPOP:删除头部元素,时间复杂度为O(1)。
  • RPOP:删除尾部元素,时间复杂度为O(1)。
  • LINDEX:访问指定位置的元素,时间复杂度为O(n)。
  • LINSERT:在指定位置插入元素,时间复杂度为O(n)。
  • LREM:删除指定元素,时间复杂度为O(n)。

以上图片转载至黄建宏的《Redis设计与实战》pdf。

源码实现

Redis List数据结构的底层代码实现demo,使用C语言实现:

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    unsigned long len;
} list;

list *listCreate(void) {
    list *l;

    if ((l = malloc(sizeof(*l))) == NULL) return NULL;
    l->head = l->tail = NULL;
    l->len = 0;
    return l;
}

void listRelease(list *list) {
    unsigned long len;
    listNode *current, *next;

    current = list->head;
    len = list->len;
    while(len--) {
        next = current->next;
        free(current);
        current = next;
    }
    free(list);
}

listNode *listAddNodeHead(list *list, void *value) {
    listNode *node;

    if ((node = malloc(sizeof(*node))) == NULL) return NULL;
    node->value = value;
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {
        node->prev = NULL;
        node->next = list->head;
        list->head->prev = node;
        list->head = node;
    }
    list->len++;
    return node;
}

listNode *listAddNodeTail(list *list, void *value) {
    listNode *node;

    if ((node = malloc(sizeof(*node))) == NULL) return NULL;
    node->value = value;
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {
        node->prev = list->tail;
        node->next = NULL;
        list->tail->next = node;
        list->tail = node;
    }
    list->len++;
    return node;
}

void listDelNode(list *list, listNode *node) {
    if (node->prev)
        node->prev->next = node->next;
    else
        list->head = node->next;
    if (node->next)
        node->next->prev = node->prev;
    else
        list->tail = node->prev;
    free(node);
    list->len--;
}

以上代码实现了List数据结构的基本操作,包括创建List、释放List、在头部和尾部插入元素以及删除元素。这些操作的时间复杂度都为O(1)。

生产实战妙用

Redis List 数据结构在生产环境中有很多妙用:

  • 消息队列:Redis List 可以用作消息队列,生产者将消息 push 到 List 中,消费者通过 blpop、brpop 等命令阻塞式地获取消息并进行处理,从而实现了简单的消息队列。
  • 排行榜:Redis List 的 push 和 pop 操作都是 O(1) 的时间复杂度,可以将用户的分数作为值存储在 List 中,然后通过 lrange 命令获取排行榜。
  • 最近联系人列表:可以将用户最近联系人的 ID 存储在 List 中,每当用户与某个联系人进行交互时,将该联系人的 ID 移动到 List 的头部,这样就可以通过 lrange 命令获取用户最近联系人列表。
  • 分页查询:可以将数据存储在 List 中,然后使用 lrange 命令进行分页查询。
  • 慢日志:Redis 可以记录执行时间超过一定阈值的命令,将这些命令的信息存储在 List 中,通过 lrange 命令获取慢日志信息。
  • 聊天室:可以将聊天室中的消息存储在 List 中,每当有新消息时,将其 push 到 List 中,然后通过 lrange 命令获取最新的消息。
  • 任务队列:可以将需要执行的任务存储在 List 中,然后通过 lpop 命令获取任务并执行。
  • 实时数据统计:可以将实时数据存储在 List 中,然后通过 lrange 命令获取一定时间范围内的数据,并进行统计分析。
  • 队列延迟处理:可以将需要延迟处理的任务存储在 List 中,同时将任务的执行时间作为 score 存储在 Sorted Set 中,然后使用 Redis 的定时任务功能,每隔一段时间就将 Sorted Set 中过期的任务移动到 List 中,然后通过 lpop 命令获取任务并执行。
  • 日志收集:可以将应用程序的日志信息存储在 List 中,然后通过 lrange 命令获取日志信息进行分析和处理。

实战实例

基于 Redis List 数据结构实现消息队列的 Java 代码示例:

import redis.clients.jedis.Jedis;

public class RedisMessageQueue {
    private Jedis jedis;
    private String queueKey;

    public RedisMessageQueue(Jedis jedis, String queueKey) {
        this.jedis = jedis;
        this.queueKey = queueKey;
    }

    public void enqueue(String message) {
        jedis.rpush(queueKey, message);
    }

    public String dequeue() {
        return jedis.lpop(queueKey);
    }
}

示例中,定义了一个 RedisMessageQueue 类,包含一个 Jedis 对象和一个队列键名 queueKey。enqueue 方法用于将消息 push 到队列中,dequeue 方法用于从队列中获取消息并将其 pop 出来,使用该类可以方便地实现消息队列功能。

使用方法如下:

import redis.clients.jedis.Jedis;

public class TestRedisMessageQueue {
    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("localhost");
        RedisMessageQueue queue = new RedisMessageQueue(jedis, "myqueue");

        // 生产者向队列中添加消息
        queue.enqueue("Hello, Redis!");
        queue.enqueue("How are you?");

        // 消费者从队列中获取消息
        String message = queue.dequeue();
        while (message != null) {
            System.out.println("Received message: " + message);
            message = queue.dequeue();
        }
    }
}

创建了一个 RedisMessageQueue 对象,并向队列中添加了两条消息。然后使用 dequeue 方法从队列中获取消息,并输出到控制台中。

该示例代码仅为演示 Redis List 数据结构实现消息队列的思路,实际生产环境中需要考虑更多的细节问题,例如如何处理消息重复、如何保证消息的可靠性等等。

Redis 聊天室示例

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;

import java.util.Scanner;

public class RedisChatRoom {
    private Jedis jedis;
    private String channel;
    private String chatListKey;

    public RedisChatRoom(Jedis jedis, String channel, String chatListKey) {
        this.jedis = jedis;
        this.channel = channel;
        this.chatListKey = chatListKey;
    }

    public void start() {
        // 订阅 Redis 频道
        jedis.subscribe(new JedisPubSub() {
            @Override
            public void onMessage(String channel, String message) {
                System.out.println("Received message: " + message);
                // 将消息添加到聊天列表中
                jedis.rpush(chatListKey, message);
            }
        }, channel);

        // 发布消息到 Redis 频道
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.print("Enter message: ");
            String message = scanner.nextLine();
            jedis.publish(channel, message);
        }
    }

    public void printChatList() {
        // 获取聊天列表中的所有消息并输出到控制台
        System.out.println("Chat list:");
        for (String message : jedis.lrange(chatListKey, 0, -1)) {
            System.out.println(message);
        }
    }
}

示例中,RedisChatRoom 类中添加了一个聊天列表 chatListKey,用于存储聊天室中的所有消息。在订阅 Redis 频道时,通过 JedisPubSub 的 onMessage 方法将收到的消息添加到聊天列表中。在 printChatList 方法中,通过 lrange 命令获取聊天列表中的所有消息,并输出到控制台中。

使用方法如下:

import redis.clients.jedis.Jedis;

public class TestRedisChatRoom {
    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("localhost");
        RedisChatRoom chatRoom = new RedisChatRoom(jedis, "mychannel", "mychatlist");
        chatRoom.start();
        chatRoom.printChatList();
    }
}

创建了一个 RedisChatRoom 对象,并指定了频道名为 mychannel 和聊天列表键名为 mychatlist。然后调用 start 方法,开始订阅 Redis 频道并发布消息。最后调用 printChatList 方法,获取聊天列表中的所有消息并输出到控制台中。

该示例仅仅简单演示 Redis List 数据结构实现聊天室的思路,实际项目中需要更周全的设计以及考虑。

总结

Redis List 数据结构的应用场景非常广泛,可以根据不同的需求进行灵活应用。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Redis链表底层实现及生产实战》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布数据库相关知识,快来关注吧!

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