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如何打造支持TreeShaking的JS库?

时间:2025-11-25 10:21:28 471浏览 收藏

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今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《如何打造支持Tree Shaking的JS库?》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

要构建支持 Tree Shaking 的 JavaScript 库,需使用 ES 模块语法、避免副作用、配置 package.json 正确声明模块入口与无副作用,并通过 Rollup 等工具打包输出 ESM 格式,确保未使用代码可被安全移除。

如何构建一个支持Tree Shaking的JavaScript库?

要构建一个支持 Tree Shaking 的 JavaScript 库,核心是确保代码以 ES 模块(ESM)格式导出,并避免产生副作用,这样打包工具如 Webpack 或 Rollup 才能静态分析并安全地移除未使用的代码。

使用 ES 模块语法

Tree Shaking 依赖于静态的模块结构,因此必须使用 importexport 语法,而不是 CommonJS(require/module.exports)。

  • 每个功能模块单独导出:
  • export function utilsA() { ... } export function utilsB() { ... }
  • 在入口文件中按需重新导出:
  • export { utilsA } from './utilsA'; export { utilsB } from './utilsB';

配置 package.json 支持 ESM

通过 package.json 明确指定模块入口,让构建工具知道你的库使用了可被 Tree Shaking 的模块格式。

  • 添加 "type": "module" 启用 ESM:
  • { "type": "module" }
  • 或使用 "exports" 字段定义模块入口:
  • { "main": "./dist/index.cjs", "module": "./dist/index.js", "exports": { ".": { "import": "./dist/index.js", "require": "./dist/index.cjs" } } }
  • 推荐同时提供 ESM 和 CJS 版本,兼顾兼容性与优化能力。

避免副作用

如果模块存在“副作用”,打包工具将不敢删除其导入,即使其中某些函数未被使用。

  • 避免在模块顶层执行有实际操作的代码,例如:
  • // 不推荐:有副作用 if (typeof window !== 'undefined') { window.injectPolyfill(); }
  • 将逻辑封装在函数内,只在调用时执行。
  • package.json 中声明无副作用:
  • "sideEffects": false
  • 如果有少数文件确实有副作用(如 polyfill),可明确列出:
  • "sideEffects": ["./dist/polyfill.js"]

使用 Rollup 或 Vite 打包(推荐)

Rollup 天然为库设计,对 Tree Shaking 支持更精细。Vite 底层也基于 Rollup,适合现代开发。

  • 配置 rollup.config.js 输出 ESM 格式:
  • output: { format: 'es', file: 'dist/bundle.js' }
  • 使用 @rollup/plugin-node-resolveterser 进一步优化输出。
  • 确保外部依赖不被打包进去(如 lodash、react):
  • external: ['lodash', 'react']
基本上就这些。只要保证使用 ESM、没有意外副作用、正确配置 package.json,并选择合适的打包工具,你的库就能被下游项目有效 Tree Shaking。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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