JavaScriptSSE事件应用全解析
时间:2025-12-04 12:14:25 303浏览 收藏
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《JavaScript SSE服务器事件应用详解》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
SSE是服务器向浏览器单向推送数据的技术,基于HTTP、使用EventSource API实现,适合实时更新场景。1. 前端通过new EventSource()连接后端接口,onmessage接收数据;2. 后端返回Content-Type为text/event-stream,按格式发送data、event、id、retry字段;3. 支持自定义事件监听与断线重连,浏览器自动携带Last-Event-ID恢复;4. 适用于日志监控、行情推送等服务端频繁推送场景,但不支持二进制和IE,需注意代理缓冲配置。

服务器发送事件(Server-Sent Events,简称SSE)是一种让服务器通过HTTP连接将数据“推送”到浏览器的技术。与WebSocket不同,SSE是单向的——仅从服务器到客户端,适合用于实时更新场景,比如股票行情、新闻推送、日志监控等。JavaScript中的EventSource API为实现SSE提供了原生支持,使用起来简单高效。
基本用法:建立SSE连接
在前端JavaScript中,只需创建一个EventSource实例并指向后端提供的SSE接口即可:
const eventSource = new EventSource('/api/stream');
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:', event.data);
// 更新页面内容
document.getElementById('output').innerText += event.data + '\n';
};
eventSource.onerror = function(err) {
console.error('SSE连接出错:', err);
};
只要服务器保持连接,后续推送的消息都会触发onmessage回调。
后端实现:发送符合格式的数据
SSE要求服务器返回的内容类型为text/event-stream,并且消息需遵循特定格式。每条消息可以包含以下字段:
- data: 消息正文
- id: 事件ID,用于断线重连时定位位置
- event: 自定义事件名称(可选)
- retry: 重连间隔(毫秒)
例如Node.js(Express)后端示例:
app.get('/api/stream', (req, res) => {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive'
});
const sendEvent = (data) => {
res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`);
};
// 模拟定时推送
const interval = setInterval(() => {
sendEvent({ time: new Date().toISOString(), value: Math.random() });
}, 2000);
// 客户端断开时清理
req.on('close', () => {
clearInterval(interval);
res.end();
});
});
处理自定义事件和断线重连
除了默认的message事件,服务器还可以发送自定义事件:
// 后端发送
res.write('event: notification\ndata: {"msg": "新通知"}\n\n');
前端监听该事件:
eventSource.addEventListener('notification', function(event) {
const data = JSON.parse(event.data);
alert('提醒:' + data.msg);
});
浏览器会自动尝试重连(默认约3秒),可通过retry字段调整:
res.write('retry: 5000\n');
若设置了id,浏览器会在重连请求中携带Last-Event-ID头,可用于恢复断点。
适用场景与注意事项
SSE适用于服务端频繁推送、客户端只读的场景,优势在于基于HTTP、兼容性好、自动重连、轻量。但注意以下几点:
- 每个EventSource连接对应一个HTTP/1.1长连接,过多连接可能影响服务器性能
- 不支持二进制数据,只能传输UTF-8文本
- IE和旧版浏览器不支持EventSource,必要时可用polyfill
- 反向代理(如Nginx)需配置关闭缓冲,防止延迟输出
基本上就这些,SSE是一种简单实用的实时通信方案,尤其适合不需要双向交互的推送需求。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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