Java实时处理MIDI输入流详解
时间:2025-12-08 11:48:33 459浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《Java实时处理MIDI输入流教程》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!

本教程详细介绍了如何在Java应用程序中从实时MIDI乐器获取并处理MIDI输入流。通过实现自定义的`Receiver`接口,可以实时捕获和响应MIDI消息,如音符开启事件。文章还涵盖了如何同时进行MIDI事件监听与录制,并提供了完整的代码示例和最佳实践,帮助开发者构建实时MIDI处理应用。
实时MIDI输入流处理概述
在开发需要与实时MIDI乐器交互的Java应用程序时,一个常见的需求是能够即时捕获并响应从乐器发出的MIDI消息。例如,在构建一个自动乐谱显示器或MIDI分析工具时,我们需要实时获取按键事件(如音符开启/关闭)。Java Sound API提供了强大的功能来处理MIDI数据,但初学者可能会在如何实现实时回调方面遇到挑战。本文将重点介绍如何利用javax.sound.midi包中的Receiver接口来高效、实时地处理MIDI输入。
核心概念:MIDI设备、发送器与接收器
在Java Sound API中,MIDI数据的流动主要通过以下几个核心组件实现:
- MidiDevice: 代表一个MIDI设备,可以是硬件(如数字钢琴)或软件(如合成器)。它提供了MIDI数据的输入和输出端口。
- Transmitter (发送器): 负责从MidiDevice中发送MIDI消息。一个MidiDevice可以有多个Transmitter。
- Receiver (接收器): 负责接收Transmitter发送的MIDI消息。当Transmitter将MIDI消息发送给Receiver时,Receiver的send()方法会被调用,从而实现实时回调。
要实现实时MIDI输入,关键在于创建一个自定义的Receiver,并将其连接到MIDI输入设备的Transmitter。
实现自定义MIDI接收器
Receiver接口定义了一个send(MidiMessage message, long timeStamp)方法。当MIDI消息到达时,系统会调用此方法。通过实现这个接口,我们可以在send方法中编写逻辑来处理接收到的MIDI事件。
步骤1:选择MIDI输入设备
首先,我们需要识别并选择正确的MIDI输入设备。MidiSystem.getMidiDeviceInfo()方法可以获取所有可用MIDI设备的Info对象列表,通过这些信息可以找到目标设备。
import javax.sound.midi.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.swing.Timer; // 用于演示定时停止录制
public class MidiInputProcessor {
// 自定义MIDI接收器类
private static class MyReceiver implements Receiver {
@Override
public void send(MidiMessage message, long timeStamp) {
// 实时处理MIDI消息
if (message instanceof ShortMessage) {
ShortMessage sm = (ShortMessage) message;
// 仅处理NOTE_ON消息作为示例
if (sm.getCommand() == ShortMessage.NOTE_ON) {
int key = sm.getData1(); // 音符的键值 (0-127)
int velocity = sm.getData2(); // 按键力度 (0-127)
System.out.println("实时接收到 NOTE_ON 事件: Key=" + key + ", Velocity=" + velocity + ", TimeStamp=" + timeStamp);
// 在此处添加您的实时处理逻辑,例如更新UI、触发声音等
// 建议将耗时操作放到单独的线程中,以避免阻塞MIDI事件流
} else if (sm.getCommand() == ShortMessage.NOTE_OFF) {
int key = sm.getData1();
System.out.println("实时接收到 NOTE_OFF 事件: Key=" + key + ", TimeStamp=" + timeStamp);
}
// 可以处理其他类型的ShortMessage,如Control Change (sm.getCommand() == ShortMessage.CONTROL_CHANGE)
} else if (message instanceof SysexMessage) {
// 处理系统独占消息
System.out.println("接收到 SysexMessage");
} else if (message instanceof MetaMessage) {
// 处理Meta消息 (通常只在MIDI文件中出现,实时流中较少)
System.out.println("接收到 MetaMessage");
}
}
@Override
public void close() {
System.out.println("MyReceiver 已关闭。");
}
}
public static void main(String[] args) throws MidiUnavailableException, InvalidMidiDataException, IOException {
// 1. 列出所有MIDI设备并选择输入设备
MidiDevice inputDevice = null;
Info[] infos = MidiSystem.getMidiDeviceInfo();
System.out.println("可用MIDI设备列表:");
for (int i = 0; i < infos.length; i++) {
System.out.println(i + ": " + infos[i].getName() + " - " + infos[i].getDescription());
try {
MidiDevice device = MidiSystem.getMidiDevice(infos[i]);
// 尝试打开设备,检查是否有Transmitter(即是否为输入设备)
if (device.getMaxTransmitters() != 0) {
System.out.println(" (这是一个输入设备)");
// 假设选择第一个找到的输入设备,实际应用中可能需要用户选择
if (inputDevice == null) {
inputDevice = device;
}
}
device.close(); // 立即关闭,避免占用
} catch (MidiUnavailableException e) {
System.out.println(" (无法打开此设备: " + e.getMessage() + ")");
}
}
if (inputDevice == null) {
System.err.println("未找到任何MIDI输入设备。请确保您的MIDI设备已连接并正确安装驱动。");
return;
}
System.out.println("\n选择的输入设备: " + inputDevice.getDeviceInfo().getName());
inputDevice.open(); // 打开输入设备
// 2. 创建自定义接收器并连接到设备的发送器
Transmitter transmitter = inputDevice.getTransmitter();
MyReceiver myReceiver = new MyReceiver();
transmitter.setReceiver(myReceiver);
System.out.println("开始实时监听MIDI输入...");
System.out.println("按任意键停止。");
// 保持程序运行,直到用户输入
try {
System.in.read();
} finally {
// 3. 关闭资源
if (transmitter != null) {
transmitter.close();
}
if (myReceiver != null) {
myReceiver.close();
}
if (inputDevice != null && inputDevice.isOpen()) {
inputDevice.close();
}
System.out.println("程序已停止,资源已释放。");
}
}
}在上述代码中,MyReceiver类的send方法是核心。它接收MidiMessage对象,我们可以通过instanceof操作符判断消息类型(如ShortMessage、SysexMessage、MetaMessage),然后进一步解析消息内容。对于音符事件,ShortMessage的getCommand()方法会返回ShortMessage.NOTE_ON或ShortMessage.NOTE_OFF,getData1()是音符键值,getData2()是力度。
注意事项:
- 线程安全: send方法会在MIDI事件线程中被调用。如果您的处理逻辑耗时,可能会阻塞后续MIDI事件的处理,导致延迟。建议将复杂的或耗时的处理(如UI更新、文件写入等)放在单独的线程或使用执行器服务中异步执行。
- 资源管理: 务必在程序退出时关闭所有打开的MIDI设备、发送器和接收器,以释放系统资源。
同时进行MIDI事件监听与录制
在某些场景下,您可能不仅需要实时处理MIDI事件,还需要将这些事件录制成MIDI文件。Sequencer接口可以实现MIDI序列的录制和播放。要同时实现实时监听和录制,我们可以为输入设备配置两个Transmitter:一个连接到自定义的Receiver进行实时处理,另一个连接到Sequencer的Receiver进行录制。
import javax.sound.midi.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.swing.Timer; // 用于演示定时停止录制
public class MidiInputRecorder {
private static class MyReceiver implements Receiver {
private String name;
public MyReceiver(String name) { this.name = name; }
@Override
public void send(MidiMessage message, long timeStamp) {
if (message instanceof ShortMessage) {
ShortMessage sm = (ShortMessage) message;
if (sm.getCommand() == ShortMessage.NOTE_ON) {
System.out.println(name + " 实时接收到 NOTE_ON: Key=" + sm.getData1() + ", Velocity=" + sm.getData2());
}
}
}
@Override
public void close() {
System.out.println(name + " Receiver 已关闭。");
}
}
public static void main(String[] args) throws MidiUnavailableException, InvalidMidiDataException, IOException {
MidiDevice inputDevice = null;
Sequencer sequencer = null;
Transmitter customReceiverTransmitter = null;
Transmitter sequencerTransmitter = null;
MyReceiver myReceiver = null;
try {
// 1. 选择MIDI输入设备
Info[] infos = MidiSystem.getMidiDeviceInfo();
for (int i = 0; i < infos.length; i++) {
try {
MidiDevice device = MidiSystem.getMidiDevice(infos[i]);
if (device.getMaxTransmitters() != 0) {
inputDevice = device;
break; // 找到第一个输入设备
}
} catch (MidiUnavailableException e) {
// 忽略无法打开的设备
}
}
if (inputDevice == null) {
System.err.println("未找到任何MIDI输入设备。");
return;
}
inputDevice.open();
System.out.println("已打开输入设备: " + inputDevice.getDeviceInfo().getName());
// 2. 初始化 Sequencer 用于录制
sequencer = MidiSystem.getSequencer();
sequencer.open();
Sequence sequence = new Sequence(Sequence.PPQ, 24); // 创建一个空的MIDI序列
Track currentTrack = sequence.createTrack();
sequencer.setSequence(sequence);
// 3. 连接第一个Transmitter到自定义Receiver进行实时监听
customReceiverTransmitter = inputDevice.getTransmitter();
myReceiver = new MyReceiver("MyCustomReceiver");
customReceiverTransmitter.setReceiver(myReceiver);
System.out.println("自定义Receiver已连接,开始实时监听。");
// 4. 连接第二个Transmitter到Sequencer的Receiver进行录制
sequencerTransmitter = inputDevice.getTransmitter(); // 注意:每个MidiDevice可以有多个Transmitter
sequencerTransmitter.setReceiver(sequencer.getReceiver());
sequencer.recordEnable(currentTrack, -1); // 启用录制到指定Track
sequencer.startRecording(); // 开始录制
System.out.println("Sequencer已连接,开始录制MIDI数据。");
System.out.println("\n程序将运行10秒,同时进行实时监听和录制。");
// 5. 设置定时器,10秒后停止录制并保存文件
new Timer(10000, e -> {
sequencer.stopRecording();
System.out.println("\n10秒已到,停止录制。");
try {
File outputFile = new File("recorded_midi.mid");
MidiSystem.write(sequence, 0, outputFile); // 将录制的Sequence写入文件
System.out.println("MIDI数据已保存到: " + outputFile.getAbsolutePath());
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
// 停止定时器并退出程序
((Timer) e.getSource()).stop();
System.exit(0);
}).start();
// 保持主线程活跃,等待定时器触发退出
Thread.currentThread().join();
} finally {
// 6. 确保所有资源都被关闭
if (customReceiverTransmitter != null) customReceiverTransmitter.close();
if (sequencerTransmitter != null) sequencerTransmitter.close();
if (myReceiver != null) myReceiver.close();
if (sequencer != null && sequencer.isOpen()) sequencer.close();
if (inputDevice != null && inputDevice.isOpen()) inputDevice.close();
System.out.println("所有MIDI资源已关闭。");
}
}
}在这个示例中,我们通过inputDevice.getTransmitter()两次获取了两个独立的Transmitter实例。一个用于连接到我们的MyReceiver进行实时打印,另一个连接到sequencer.getReceiver()进行录制。这样,来自MIDI输入设备的事件会同时发送到两个不同的接收器,实现并行处理。
总结
通过实现javax.sound.midi.Receiver接口,Java开发者可以轻松地从实时MIDI乐器获取并处理MIDI输入流。这种方法提供了灵活的回调机制,允许应用程序对每个MIDI消息进行即时响应。结合Sequencer,我们还可以实现同时的实时监听和MIDI数据录制。在实际开发中,请务必注意线程安全和资源管理,以确保应用程序的稳定性和性能。
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