GolangWebSocket发送消息方法详解
时间:2025-12-08 15:33:34 427浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Golang WebSocket发消息方法详解》,聊聊,我们一起来看看吧!
使用gorilla/websocket库可实现在Go中发送WebSocket消息。1. 通过go get github.com/gorilla/websocket安装库;2. 使用websocket.DefaultDialer.Dial建立连接;3. 调用conn.WriteMessage发送文本或二进制消息;4. 服务端用websocket.Upgrader升级HTTP连接并处理读写;5. 建议封装心跳与重连机制提升稳定性。

在Go语言中使用WebSocket发送消息,通常借助第三方库gorilla/websocket,它是目前最流行且稳定的WebSocket实现。下面介绍如何建立连接并发送消息。
1. 安装 gorilla/websocket 库
在项目中引入该库:go get github.com/gorilla/websocket
2. 建立WebSocket连接并发送消息
以下是一个简单的客户端示例,连接到WebSocket服务器并发送一条文本消息:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/url"
"os"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
// WebSocket服务器地址
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/echo"}
log.Printf("连接到 %s", u.String())
// 建立连接
conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("连接失败:", err)
}
defer conn.Close()
// 发送消息
message := "Hello, WebSocket Server!"
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message))
if err != nil {
log.Println("发送消息失败:", err)
return
}
fmt.Println("已发送消息:", message)
// 可选:接收回显消息
_, received, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("读取消息失败:", err)
} else {
fmt.Println("收到回复:", string(received))
}
}
3. 服务端接收并响应消息
一个简单服务端用于接收客户端消息并回显:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, // 允许跨域
}
func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Print("升级失败:", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("读取失败:", err)
break
}
// 回显收到的消息
if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
log.Println("发送失败:", err)
break
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/echo", echoHandler)
log.Println("服务启动在 :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
4. 消息类型说明
WebSocket支持多种消息类型:- websocket.TextMessage:文本消息,内容为UTF-8编码字符串
- websocket.BinaryMessage:二进制消息,适合传输字节流(如图片、协议数据)
conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("文本"))conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte{0x01, 0x02, 0x03})
基本上就这些。只要建立好连接,调用 WriteMessage 即可发送消息。实际项目中建议封装连接管理、心跳机制和错误重连逻辑来提升稳定性。
到这里,我们也就讲完了《GolangWebSocket发送消息方法详解》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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