图算法与JavaScript数据结构详解
时间:2025-12-09 16:07:41 454浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《图算法实现与JavaScript数据结构解析》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新文章相关的内容,希望对大家都有所帮助!
图由顶点和边组成,可用邻接表或矩阵表示;JavaScript中常用邻接表实现无向图。1. 广度优先搜索(BFS)使用队列逐层遍历,适合查找未加权图的最短路径。2. 深度优先搜索(DFS)通过递归或栈深入遍历,适用于连通分量与拓扑排序。3. Dijkstra算法利用优先队列计算带权图的单源最短路径,维护距离表并持续更新邻居节点的最短距离。

图是一种用来表示对象之间多对多关系的非线性数据结构,由顶点(节点)和边(连接)组成。在JavaScript中实现图及其常见算法,有助于解决路径查找、依赖分析等问题。下面介绍图的基本实现以及常用的图算法:广度优先搜索(BFS)、深度优先搜索(DFS)和最短路径(Dijkstra算法)。
图的表示与基本结构
图可以用邻接表或邻接矩阵表示。邻接表更节省空间,适合稀疏图;邻接矩阵适合稠密图。这里使用邻接表实现无向图。
代码实现:
class Graph {
constructor() {
this.vertices = new Map(); // 存储顶点及其邻接列表
}
// 添加顶点
addVertex(v) {
if (!this.vertices.has(v)) {
this.vertices.set(v, []);
}
}
// 添加边(无向图)
addEdge(v1, v2) {
this.addVertex(v1);
this.addVertex(v2);
this.vertices.get(v1).push(v2);
this.vertices.get(v2).push(v1);
}
// 获取邻接列表
getAdjacencyList() {
return this.vertices;
}
}
广度优先搜索(BFS)
BFS从起始顶点出发,逐层遍历相邻节点,常用于找最短路径(未加权图)。
实现说明:
- 使用队列存储待访问节点
- 用Set记录已访问节点,避免重复处理
- 返回遍历顺序或从起点到目标的路径
bfs(start, callback) {
const visited = new Set();
const queue = [start];
const result = [];
visited.add(start);
while (queue.length > 0) {
const vertex = queue.shift();
result.push(vertex);
const neighbors = this.vertices.get(vertex);
for (const neighbor of neighbors) {
if (!visited.has(neighbor)) {
visited.add(neighbor);
queue.push(neighbor);
}
}
}
if (callback) callback(result);
return result;
}
深度优先搜索(DFS)
DFS沿一个方向深入到底,再回溯,适合拓扑排序或连通分量分析。
实现方式: 使用递归或栈。以下是递归版本。
dfs(start, callback) {
const visited = new Set();
const result = [];
const traverse = (vertex) => {
if (!vertex) return;
visited.add(vertex);
result.push(vertex);
const neighbors = this.vertices.get(vertex);
for (const neighbor of neighbors) {
if (!visited.has(neighbor)) {
traverse(neighbor);
}
}
};
traverse(start);
if (callback) callback(result);
return result;
}
Dijkstra最短路径算法
适用于带权图,找出从起点到其他所有顶点的最短路径。
实现要点:
- 使用优先队列(最小堆),按距离排序
- 维护每个顶点的最短距离和前驱节点
- 不断更新邻居的距离值
dijkstra(start) {
const distances = new Map();
const previous = new Map();
const pq = new MinPriorityQueue(); // 可使用简单数组模拟或自定义类
// 初始化
for (const vertex of this.vertices.keys()) {
distances.set(vertex, Infinity);
previous.set(vertex, null);
}
distances.set(start, 0);
pq.enqueue(start, 0);
while (!pq.isEmpty()) {
const { element: current } = pq.dequeue();
const neighbors = this.vertices.get(current);
for (const neighbor of neighbors) {
const edgeWeight = this.getWeight(current, neighbor); // 假设有权重存储
const newDist = distances.get(current) + edgeWeight;
if (newDist
<p>注:MinPriorityQueue需额外实现,可用数组排序模拟,或引入外部库简化。</p>
基本上就这些。图的实现灵活,结合实际需求调整边的存储方式(如加入权重)即可扩展功能。算法选择取决于具体问题:BFS求无权最短路径,DFS用于探索结构,Dijkstra处理加权最短路径。不复杂但容易忽略细节,比如访问标记和初始化。
好了,本文到此结束,带大家了解了《图算法与JavaScript数据结构详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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