ServiceWorker实现资源缓存的核心原理是通过拦截网络请求,并根据预定义的策略决定是否从缓存中返回资源或向服务器发起请求。以下是实现资源缓存的基本步骤和关键代码示例:1.注册ServiceWorker首先,在页面中注册ServiceWorker文件,通常是一个.js文件。if('serviceWorker'innavigator){navigator.serviceWorker.regis
时间:2025-12-14 17:27:28 450浏览 收藏
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习文章的朋友们,也希望在阅读本文《Service Worker如何实现资源缓存?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新文章相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
Service Worker 通过 install、fetch、activate 三阶段实现缓存:install 预缓存静态资源并带版本号;fetch 动态缓存响应并注意克隆分流;activate 清理旧缓存;调试需借助 DevTools 的 Cache Storage 和 Offline 模拟。

Service Worker 通过拦截网络请求、主动存取 Cache Storage 来实现资源缓存,核心是 install 和 fetch 两个生命周期事件的配合。
安装阶段预缓存静态资源
在 install 事件中,打开一个命名缓存(如 'v1'),用 caches.open() 获取缓存对象,再调用 cache.addAll() 批量添加关键静态资源(HTML、CSS、JS、图标等)。这些资源会在 Service Worker 激活前就存入缓存,确保离线可访问。
- 推荐只缓存版本明确、不常变更的资源,避免缓存污染
event.waitUntil()必须包裹异步操作,防止安装失败- 缓存名建议带版本号(如
'static-v2'),便于后续更新时清理旧缓存
运行时动态缓存新请求
在 fetch 事件中,先尝试从缓存匹配;未命中则发起网络请求,并将响应克隆后存入缓存(注意:响应流只能读一次,需用 response.clone() 分流)。
- 对 HTML 请求建议优先走网络(防止缓存过期首页),其他资源可“缓存优先”策略
- 可按 URL 规则区分缓存策略,例如 API 接口设短时效,图片设长时效
- 使用
caches.match(request)查找缓存,返回 Promise,需用await或.then()
激活阶段清理旧缓存
在 activate 事件中,遍历 caches.keys(),删除非当前版本的缓存。这一步确保旧资源不会残留干扰新逻辑。
- 必须调用
event.waitUntil()等待清理完成 - 通常配合版本号判断,比如只保留以
'v1'开头的缓存名 - 激活成功后,旧 Service Worker 彻底被替换,新缓存策略立即生效
调试与验证缓存行为
在 Chrome DevTools 的 Application → Cache Storage 面板可查看已缓存的内容;Network 面板勾选 “Disable cache” 并启用 “Offline” 可模拟离线场景。还可监听 fetch 事件中的 event.request.destination 过滤资源类型(如 'script'、'image')做精细化控制。
- 缓存的 Response 对象默认不可修改,如需添加 header,需新建
new Response(body, options) - 跨域资源需服务端设置
Access-Control-Allow-Origin,否则无法缓存 - 导航请求(
destination: 'document')返回的 HTML 响应默认不支持缓存,需服务端加Cache-Control头
基本上就这些。缓存逻辑不复杂但容易忽略细节,关键是理清 install / fetch / activate 各自职责,再结合实际资源类型设计策略。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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