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JavaScript操作USB设备方法详解

时间:2025-12-25 11:03:37 497浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《JavaScript操作USB设备主要依赖于WebUSB API,这是一个允许网页与USB设备进行通信的浏览器API。通过这个API,开发者可以在浏览器中直接访问和控制连接到计算机的USB设备,而无需安装额外的驱动程序或插件。WebUSB API的基本使用要使用WebUSB API,首先需要在网页中请求用户授权访问USB设备。这通常通过navigator.usb.requestDevice()方法实现,该方法会弹出一个对话框,让用户选择要连接的USB设备。一旦用户授权,就可以通过navigator.usb.getDevices()获取已连接的设备列表。接下来,可以使用device.open()方法打开设备,然后通过device.transferIn()和device.transferOut()方法进行数据传输。这些方法分别用于从设备读取数据和向设备发送数据。WebUSB API的限制尽管WebUSB API为网页与USB设备的交互提供了便利,但其也存在一些限制:浏览器兼容性:目前,WebUSB API仅支持Chrome浏览器,其他主流浏览器如Firefox、Safari等尚未支持。安全性限制:为了保护用户的隐私和安全,WebUSB API要求所有USB设备必须具有唯一的Vendor ID和Product ID,并且必须通过HTTPS协议进行访问。功能限制:WebUSB API不支持所有类型的USB设备,特别是那些需要特定驱动程序的设备。此外,它也不支持》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

WebUSB 是受限的安全接口,仅 Chrome 等 Chromium 浏览器支持,需 HTTPS、用户主动触发、设备兼容描述符;仅支持控制与批量传输,无 HID 原生支持,权限需手动授权且不持久,功能受沙箱严格限制。

javascript如何操作USB设备_WebUSB API有哪些限制

JavaScript 不能直接操作 USB 设备,必须通过 WebUSB API,且仅在特定条件下可用。它不是万能接口,而是受浏览器、操作系统和用户授权严格约束的安全通道。

WebUSB 的基本前提

要使用 WebUSB,必须满足以下硬性条件:

  • 页面运行在 HTTPS 协议下(localhost 除外,开发时可豁免)
  • 用户主动触发(如点击按钮),不能在页面加载时自动调用 navigator.usb.requestDevice()
  • 目标设备需有 WebUSB 兼容描述符(或由操作系统/驱动隐式支持,如部分 CDC 类设备)
  • 仅支持 Chrome 及基于 Chromium 的浏览器(Edge、Opera 等),Firefox 和 Safari 不支持

常见权限与用户交互限制

WebUSB 强制要求用户显式授权,每次访问新设备或重启后都需重新选择:

  • 调用 navigator.usb.requestDevice({ filters }) 会弹出系统级设备选择框,用户必须手动点选
  • 授权只对当前设备 + 当前网站生效,关闭标签页即失效;刷新页面后需再次授权
  • 无法绕过选择框批量连接多个设备,也不能后台静默连接
  • 用户可随时在浏览器地址栏点击锁形图标 → “网站设置” → 撤销 USB 权限

功能与协议层面的限制

WebUSB 提供的是底层 USB 通信能力,但能力有限:

  • 仅支持 控制传输(Control Transfer)批量传输(Bulk Transfer),不支持中断(Interrupt)或等时(Isochronous)传输
  • 无法访问 USB 配置描述符以外的硬件寄存器,也不能重枚举、复位或修改设备状态
  • 没有原生 HID 支持——若想读写键盘/鼠标类设备,需设备固件主动实现 WebUSB 接口,而非依赖系统 HID 驱动
  • 传输数据长度受限于浏览器实现(Chrome 当前单次 bulk 传输上限约 64KB,超长需分包)

安全沙箱带来的实际影响

出于安全考虑,WebUSB 被置于强隔离环境中:

  • 无法获取设备物理路径、端口号或 Hub 拓扑信息
  • 不能监听设备插拔事件(connect/disconnect 事件需配合 service worker + periodic polling,且不可靠)
  • 无法绕过操作系统驱动接管设备(例如:不能替代 libusb 或直接访问串口 /dev/ttyUSB0)
  • 设备断开后,已打开的 USBDevice 实例立即失效,再次通信需重新 requestDevice

基本上就这些。WebUSB 是个谨慎开放的桥梁,不是自由门。适合可控场景下的轻量外设交互(如教育套件、调试工具、定制硬件配套网页),不适合通用串口通信或高性能实时设备控制。

以上就是《JavaScript操作USB设备方法详解》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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