JS中this指向及绑定方法解析
时间:2026-01-02 13:21:44 106浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《JS中this指向什么?如何正确绑定上下文?》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对文章相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
普通函数调用时this指向全局对象或undefined;箭头函数不绑定this,继承外层作用域;call/apply立即执行并传参,bind返回绑定this的新函数;类方法需手动绑定this以防丢失。

普通函数调用时,this 指向全局对象或 undefined
在非严格模式下,直接调用函数(如 foo()),this 指向 window(浏览器)或 global(Node.js);严格模式下则为 undefined。这不是“意外”,而是语言规范明确规定的默认绑定行为。
容易踩的坑是:把对象方法赋值给变量后调用,丢失原始上下文:
const obj = {
name: 'Alice',
say() { console.log(this.name); }
};
const fn = obj.say;
fn(); // undefined(严格模式)或报错(因为 window.name 通常不是预期值)- 这不是
say写错了,是调用位置决定了this - 箭头函数不绑定
this,它继承外层作用域的this,所以不能靠它“修复”这种丢失 - 类方法默认不绑定,React 类组件中常见
onClick={this.handleClick}报this is undefined就源于此
call、apply 和 bind 的区别与适用场景
三者都用于显式控制 this,但执行时机和参数传入方式不同:
func.call(obj, arg1, arg2):立即执行,参数逐个列出func.apply(obj, [arg1, arg2]):立即执行,参数以数组形式传入const bound = func.bind(obj, arg1):返回新函数,不执行;后续调用时this固定为obj,且预置部分参数
典型用例:
function log(prefix, msg) { console.log(`${prefix}: ${this.name} - ${msg}`); }
const user = { name: 'Bob' };
<p>log.call(user, '[INFO]', 'loaded'); // [INFO]: Bob - loaded
log.apply(user, ['[WARN]', 'timeout']); // [WARN]: Bob - timeout
const warnUser = log.bind(user, '[WARN]');
warnUser('failed'); // [WARN]: Bob - failed</p>bind 常用于事件监听器或回调中固化上下文,但注意:它会创建新函数,频繁调用可能影响性能或导致移除监听器失败(因引用不一致)。
箭头函数的 this 是词法绑定,无法被改变
箭头函数没有自己的 this,它沿作用域链向上查找,取最近一层普通函数的 this 值。这意味着:call/apply/bind 对它无效,new 也不可用。
常见误用:
const obj = {
name: 'Charlie',
regular() { return this.name; },
arrow: () => this.name // 这里的 this 指向定义时的外层,不是 obj
};
obj.regular(); // 'Charlie'
obj.arrow(); // 可能是 undefined 或全局 name,取决于外层环境- 若想在对象字面量中用箭头函数访问自身属性,必须在外层函数中捕获
this,例如:const self = this; const arrow = () => self.name; - 类字段中的箭头函数(
handler = () => {...})之所以能正确访问this,是因为它在构造函数执行时被初始化,此时this已指向实例
ES6 类方法和事件处理器中的 this 绑定陷阱
类中定义的方法默认是普通函数,this 取决于调用方式,不是定义位置。DOM 事件处理器尤其危险:
class Counter {
constructor() {
this.count = 0;
}
increment() {
this.count++;
}
render() {
const btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', this.increment); // ❌ this 指向 btn 元素
}
}修复方式有三种,各有利弊:
- 在
render中用bind:btn.addEventListener('click', this.increment.bind(this))—— 每次渲染都新建函数,不推荐 - 使用箭头函数字段:
increment = () => { this.count++; }—— 最常用,但会为每个实例创建独立函数 - 在事件回调中手动绑定:
btn.addEventListener('click', () => this.increment())—— 清晰,但每次点击都新建箭头函数
真正容易被忽略的是:第三方库(如 Lodash)的 debounce 或 throttle 默认不绑定 this,必须显式传入第三个参数 { leading: true, trailing: true, maxWait: 500 } 并配合 .bind(this) 或用箭头包装,否则 this 依然会丢失。
到这里,我们也就讲完了《JS中this指向及绑定方法解析》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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