Java多线程创建与启动方法全解析
时间:2026-01-03 15:20:39 372浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《Java多线程创建与启动方法详解》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
Java创建启动多线程有三种常用方式:继承Thread类(不推荐,受限于单继承)、实现Runnable接口(最常用,解耦且支持Lambda)、使用Callable配合FutureTask或线程池(支持返回值与异常);生产环境首选线程池。

Java中创建和启动多线程主要有三种常用方式:继承Thread类、实现Runnable接口、使用Callable配合FutureTask(或线程池)。它们在灵活性、扩展性、返回值支持和资源管理上各有侧重,实际开发中推荐优先使用后两种。
继承Thread类——简单但不推荐
直接继承Thread并重写run()方法,调用start()启动线程:
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("线程执行中:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
// 启动
new MyThread().start();
⚠️缺点明显:Java不支持多重继承,限制了类的可扩展性;且线程逻辑与线程对象强耦合,不利于复用。仅适合极简演示场景。
实现Runnable接口——最常用、推荐
Runnable是函数式接口,只需实现run()方法,再交由Thread对象执行:
Runnable task = () -> System.out.println("任务运行中");
new Thread(task).start();
✅优势突出:
- 避免单继承限制,类可同时继承其他父类
- 任务逻辑与线程控制分离,更符合“单一职责”原则
- 天然支持Lambda表达式,代码简洁
- 便于与线程池配合使用(
ExecutorService.submit(Runnable))
实现Callable接口+FutureTask——需要返回值时用
Callable与Runnable类似,但call()方法可返回结果、抛出异常:
Callable<Integer> task = () -> {
Thread.sleep(1000);
return 42;
};
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(task);
new Thread(future).start();
System.out.println("结果:" + future.get()); // 阻塞获取返回值
?关键点:
FutureTask本身实现了Runnable和Future,既能被Thread执行,又能获取结果get()会阻塞当前线程,直到任务完成;可加超时避免无限等待- 生产环境更常配合线程池使用:
executor.submit(Callable)直接返回Future
补充:线程池方式——生产首选
不手动new Thread(),而是使用Executors工厂或ThreadPoolExecutor定制线程池:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
pool.submit(() -> System.out.println("线程池中执行"));
pool.shutdown(); // 记得关闭
?理由充分:
- 避免频繁创建/销毁线程的开销
- 统一管理线程生命周期、拒绝策略、队列行为
- 天然兼容
Runnable和Callable - 提升系统稳定性与资源可控性
不复杂但容易忽略:无论哪种方式,启动线程都必须调用start()而非run();后者只是普通方法调用,不会开启新线程。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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