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用Golang实现微信支付的Web应用程序

时间:2023-06-30 15:21:12 176浏览 收藏

本篇文章给大家分享《用Golang实现微信支付的Web应用程序》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。

随着移动支付的普及和微信支付的流行,越来越多的网站和应用程序需要集成微信支付功能。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Golang实现Web应用程序的微信公众号支付。

  1. 创建微信公众号

首先,您需要在微信开放平台上创建一个微信公众号。在该平台上,您将能够获取到一个AppID和一个AppSecret,这是与微信支付集成所需的关键信息。

  1. 安装Go语言的微信支付库

为了使用微信支付,我们需要一个库来帮助我们处理支付请求和响应。目前,官方提供的Go语言微信支付库是比较完善的。它在Github上发布,地址为:https://github.com/objcoding/wxpay

使用下面的命令从github上下载该库:

go get -u github.com/objcoding/wxpay

下载完成后,我们可以开始编写基本的代码来测试微信支付是否能够正常工作。

  1. 编写微信支付代码

在代码中,您需要填写自己的AppID、AppSecret和商户号信息。所有这些信息可以在您的微信开放平台帐户中找到。

以下是一个简单的支付请求示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/objcoding/wxpay"
)

func main() {
    //填写自己的AppID、AppSecret和商户号信息
    appId := ""
    appSecret := ""
    mchId := ""

    //创建微信支付客户端
    client := wxpay.NewClient(appId, appSecret, mchId)

    //构造支付请求对象
    request := wxpay.UnifiedOrderRequest{
        Body:           "测试商品",
        OutTradeNo:     "1234567890",
        TotalFee:       1,
        SpbillCreateIp: "127.0.0.1",
        NotifyUrl:      "http://localhost:8080/wxpay/notify",
        TradeType:      wxpay.TRADE_TYPE_JSAPI,
        OpenId:         "123456",
    }

    //发起支付请求
    response, err := client.UnifiedOrder(request)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    //输出结果
    fmt.Println(response.PrepayId)
}

这个示例使用了微信公众号支付的前期操作,包括构建统一下单请求以及处理返回的预支付订单。

在这个例子中,我们将请求的内容包括商品信息、商户订单号、IP地址、支付方式、通知地址和用户唯一标识等信息填写在request对象中。我们在构建完请求后调用微信支付客户端的UnifiedOrder方法向微信支付系统发送请求。如果所有的请求都成功接受和处理,您将会收到一个带有预支付订单号的返回值。

  1. 前端JS

接下来,我们需要在前端JavaScript代码中,将预支付订单号传递给微信支付系统。这个过程涉及到微信公众号支付的不少细节,如果您不熟悉这个过程,请仔细查看微信公众号支付开发文档,并严格按照规范实现。

在本例中,我们使用WeixinJSBridge来完成微信支付操作。前端代码大致如下:

//构建请求参数
wx.chooseWXPay({
    timestamp: //时间戳,
    nonceStr: //随机字符串,
    package: //预支付订单ID,
    signType: 'MD5',
    paySign: //签名
    success: function(res) {
        alert('支付成功');
    }
});
  1. 后端通知

一旦客户支付完成,微信支付系统将会向我们的服务器发送一个支付通知。我们需要在服务器上处理该通知。这个过程同样需要遵循微信支付开发文档中的规范。

在服务器端,我们只需要单纯地监听一个端口并等待微信支付系统发送的通知。然后再更新相关订单信息以及发送其他有关通知。

http.HandleFunc("/wxpay/notify", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    body, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)

    notify, err := wxpay.ParsePaymentNotify(body, wxpay.MD5, config.Key)
    if err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
        return
    }

    if notify.ResultCode != wxpay.ResultCodeSuccess {
        http.Error(w, notify.ErrCodeDes, http.StatusBadRequest)
        return
    }

    //处理通知,并更新订单信息
    //......

    fmt.Fprint(w, "success")
})

在这个处理器中,我们首先读取了来自微信支付系统的请求体(即通知体),然后调用微信支付库提供的解析函数(ParsePaymentNotify)将请求体解析为一个PaymentNotify对象。解析完成后,我们检查通知是否成功,如果失败则返回错误信息。如果成功,我们可以在通知处理器中调用任何自定义的函数,完成订单更新、向客户发送信息等任务。最后,我们向微信支付系统发送一个成功的响应。

  1. 总结

本文介绍了如何使用Golang编写微信支付的基础代码。在完成这些代码后,您的网站或应用程序就可以使用微信公众号支付了。不过,微信公众号支付涉及到的步骤和细节还有很多。在实际编码过程中,您可能还需要使用微信支付提供的其他API和工具。

今天关于《用Golang实现微信支付的Web应用程序》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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