用Golang开发简易问卷系统教程
时间:2026-01-09 20:21:46 193浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《用Golang开发简单问卷系统教程》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
用Go语言可快速开发轻量级问卷系统:基于标准库搭建Web服务,用结构体建模问卷与回答,JSON文件持久化,模板渲染页面,支持提交、统计与基础防护。

用 Go 语言开发一个轻量级问卷调查系统完全可行,核心在于:用标准库快速搭建 Web 服务、用结构体建模问卷与回答、用内存或文件持久化数据(初期无需数据库)、用模板渲染页面。重点不是功能多全,而是逻辑清晰、可运行、易扩展。
定义问卷结构和数据模型
先设计好“一份问卷”和“一条回答”长什么样。用 Go 结构体直接表达,便于序列化、校验和渲染:
- Question:包含 ID、题目文本、类型(单选/多选/文本)、选项列表(若适用)
- Survey:包含唯一标识(如 slug)、标题、描述、问题列表
- Answer:包含用户 ID(可简化为时间戳或随机字符串)、问卷 slug、各题答案映射(map[string]interface{})
这样设计后,新增题目类型或字段只需改结构体,不牵扯路由或模板。
用 net/http + html/template 快速实现前后端
不依赖框架,用 Go 标准库就能跑通全流程:
- 启动 HTTP 服务:
http.ListenAndServe(":8080", nil) - 定义路由:用
http.HandleFunc注册路径,例如/survey/{slug}显示问卷页,/submit接收 POST 数据 - 渲染页面:把 Survey 结构体传给
html/template,循环生成题目和表单控件;用{{.Question.Type}}控制渲染单选框还是文本框 - 解析提交:用
r.ParseForm()读取表单值,按题目 ID 存入 Answer 结构体,再保存到内存 map 或 JSON 文件
本地持久化:JSON 文件足够起步
初期不用上数据库。每次提交后,把 Answer 追加写入 answers.json:
- 用
json.MarshalIndent格式化保存,方便人工查看 - 读取统计时,用
json.Unmarshal加载全部回答到内存 slice,遍历计算(比如统计某单选题各选项被选次数) - 注意并发:多个用户同时提交时,用
sync.Mutex保护写文件操作,避免数据损坏
后续想升级 MySQL 或 SQLite,只需替换数据存取函数,业务逻辑几乎不动。
基础统计页面:模板里写简单聚合逻辑
单独提供 /results/{slug} 路由,返回统计结果页:
- 后端加载该问卷所有回答,按题遍历,用 map[string]int 统计选项频次
- 把统计结果(如
map[string]map[string]int{"q1": {"A": 12, "B": 8}})传给模板 - 模板中用
{{range $opt, $count := .Q1}}渲染柱状图文字版,或输出 CSV 链接供下载
不需要图表库,纯 HTML + CSS 就能展示百分比条、数字汇总,够用且无额外依赖。
不复杂但容易忽略:加个简单的 CSRF token(哪怕只是时间戳哈希)防误提交,前端表单带隐藏字段,后端校验;所有用户输入做基本非空判断,避免空答案污染统计。做完这几点,就是一个可实际收集数据、查看结果的最小可用问卷系统。
到这里,我们也就讲完了《用Golang开发简易问卷系统教程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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