Golang实现Websocket实时推送教程
时间:2026-01-15 18:37:51 240浏览 收藏
Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《Golang实现Websocket实时消息推送教程》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
Go中实现WebSocket实时推送需用gorilla/websocket库,通过Upgrade升级连接、Client结构体封装、readPump/writePump协程管理生命周期,Hub统一注册并支持按UID广播或定向推送,配合心跳保活与前端重连机制确保可靠性。

在 Go 中实现 WebSocket 实时消息推送,核心在于建立稳定连接、管理客户端状态、支持广播或定向推送。关键不在于写几行代码,而在于结构是否可维护、连接是否可靠、消息是否不丢不乱。
选对库:优先用 gorilla/websocket
Go 标准库不原生支持 WebSocket,x/net/websocket 已过时且问题多,生产环境务必使用 github.com/gorilla/websocket。安装命令:
go get github.com/gorilla/websocket
它提供完整的 Upgrade 控制、心跳保活、读写缓冲配置和错误分类,是社区事实标准。
- 设置
ReadBufferSize和WriteBufferSize(如 1024 字节),避免小包频繁拷贝 CheckOrigin默认应限制跨域,开发调试可临时设为return true- 务必调用
conn.Close()或让readPump/writePump协程自然退出,防止连接泄漏
服务端:连接升级 + 客户端生命周期管理
HTTP 路由收到请求后,用 upgrader.Upgrade() 将连接“升格”为 WebSocket。每个连接应封装为独立结构体,例如:
type Client struct { conn *websocket.Conn send chan []byte }
连接建立后立即启动两个 goroutine:
readPump:循环调用conn.ReadMessage(),收到消息就转发给中心 Hub;遇到 EOF 或 error 自动清理连接writePump:从client.send通道取数据,调用conn.WriteMessage()发送;关闭前需清空通道并 close
所有活跃连接统一注册到 Hub(map + channel 结构),便于广播或按用户 ID 查找。
消息分发:支持广播与精准推送
单纯群发容易,但业务常需“只推给张三”或“推给订单 A 的所有监听者”。做法是:
- 客户端连接时,通过 URL 参数(如
/ws?uid=123)或首次发送的 JSON 消息带上身份标识 Hub维护map[string]*Client或map[string][]*Client,按 uid 索引连接- 另开一个 HTTP 接口(如
POST /push),接收{"uid": "123", "msg": "..."},查出对应 client 后往其send通道写入
这种设计把 WebSocket 连接管理和业务推送逻辑解耦,外部系统(如订单服务、通知服务)无需知道 WebSocket 细节,只调 HTTP 即可。
前端与健壮性要点
浏览器端用原生 WebSocket API 即可,注意处理自动重连:
- 监听
onclose,延迟 1–3 秒后尝试重连,避免雪崩式请求 - 发送消息前检查
readyState === WebSocket.OPEN - 服务端定期发
websocket.PingMessage,客户端回Pong,检测连接存活 - 上线前压测:模拟数百并发连接,观察 goroutine 数量、内存增长和消息延迟
不复杂但容易忽略。
本篇关于《Golang实现Websocket实时推送教程》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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