Golang实现HTTP请求压缩解压方法
时间:2026-01-16 12:45:37 116浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Golang实现HTTP请求压缩与解压方法》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
Go的http.Client不会自动压缩请求体,需手动gzip压缩数据并设置Content-Encoding: gzip和正确的Content-Length。

Go 的 http.Client 默认不自动压缩请求体
很多人以为设置 Content-Encoding: gzip 后,http.Client 会自动帮你压缩 Body,其实不会。它只负责透传你塞进去的字节流。如果你手动加了头但没压缩数据,服务端解压会失败,常见错误是 gzip: invalid header 或直接 400/500。
真正要实现「请求压缩」,必须自己把原始 payload 用 gzip 压缩,并显式设置两个关键字段:
Content-Encoding: gzipContent-Length(必须是压缩后字节长度,不能沿用原始长度)
注意:不要用 bytes.Buffer 直接写 gzip 流再读取,容易因未关闭 gzip.Writer 导致尾部校验字节缺失——这是最常踩的坑。
手动压缩请求体的可靠写法(net/http + compress/gzip)
核心是用 gzip.NewWriter 包裹一个可寻址的缓冲区(如 bytes.Buffer),写入原始数据后调用 Close(),再读取压缩结果。
func gzipRequestBody(data []byte) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
gw := gzip.NewWriter(&buf)
if _, err := gw.Write(data); err != nil {
return nil, err
}
if err := gw.Close(); err != nil { // 必须 close,否则 gzip 流不完整
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
<p>// 使用示例
payload := []byte(<code>{"name":"alice","score":99}</code>)
gzData, _ := gzipRequestBody(payload)</p><p>req, _ := http.NewRequest("POST", "<a target='_blank' href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5roGCUgXuytMyero2KedWwoYeYkbqVsJqthaW7ZGmosWyRqHxsh2m-0JeomHWEz62tfs6Sqrlph6pxYLyGm2S_fYGofmuDorLN0WyDhp_Rsa6VzoXdsqWGvX1iu6ybcQ' rel='nofollow'>https://api.example.com/v1/submit</a>", bytes.NewReader(gzData))
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set("Content-Encoding", "gzip") // 显式声明
req.Header.Set("Content-Length", strconv.Itoa(len(gzData))) // 设置真实长度</p><p>client := &http.Client{}
resp, _ := client.Do(req)</p>服务端如何正确解压 gzip 请求(http.Handler 场景)
客户端压了,服务端得能解。Go 标准库没有自动解压中间件,需手动判断 Content-Encoding 并包装 Request.Body。
关键点:
- 只处理
Content-Encoding: gzip,忽略deflate等其他编码(除非你明确支持) - 解压失败时,应返回
400 Bad Request而非静默丢弃 - 解压后记得重置
Content-Encoding和Content-Length(后者设为 0 或删掉)
func decompressBody(r *http.Request) error {
enc := r.Header.Get("Content-Encoding")
if enc != "gzip" {
return nil
}
<pre class="brush:php;toolbar:false;">gz, err := gzip.NewReader(r.Body)
if err != nil {
return fmt.Errorf("invalid gzip body: %w", err)
}
defer gz.Close()
// 替换 Body 为解压流
r.Body = ioutil.NopCloser(gz)
r.Header.Del("Content-Encoding")
r.Header.Del("Content-Length") // 解压后长度未知,由上层读取决定
return nil}
// 在 handler 中调用 func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if err := decompressBody(r); err != nil { http.Error(w, "bad compressed body", http.StatusBadRequest) return } // 此时 r.Body 已是解压后的原始流,可正常 json.Decode }
别用 http.Transport 的 DisableCompression 来“启用压缩”
这个字段名字极具误导性:DisableCompression 控制的是 **响应体** 是否自动解压(即是否透传 Content-Encoding: gzip 的响应),跟请求体完全无关。设成 false 不会让请求变压缩,设成 true 也不会阻止你手动发压缩请求。
常见误操作:
- 以为设置了
transport.DisableCompression = false就能“开启请求压缩” → 实际毫无影响 - 在请求里漏掉
Content-Encoding头,却指望 transport 自动补 → 不会 - 用
io.Pipe配合gzip.Writer流式上传大文件,但没处理好 reader goroutine 的生命周期 → 容易死锁
真正需要流式压缩上传(比如上传大日志文件),应该用 io.MultiReader 或显式启动 goroutine 控制 gzip.Writer 写入,而不是依赖 transport。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang实现HTTP请求压缩解压方法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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