登录
首页 >  文章 >  前端

WebSocket实现实时通信全解析

时间:2026-01-16 13:05:32 307浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《JavaScript中WebSocket实现实时通信详解》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

WebSocket是独立于HTTP的全双工TCP协议,仅握手阶段借用HTTP Upgrade头,后续通信脱离HTTP请求/响应模型,需专用API、服务端支持及手动重连。

Javascript中的WebSocket如何工作_如何使用Javascript实现实时通信?

WebSocket 是什么,和 HTTP 有什么根本区别?

WebSocket 不是 HTTP 的升级版,也不是“带长连接的 AJAX”。它是一个独立的、基于 TCP 的全双工通信协议,握手阶段借用了 HTTP(用 Upgrade: websocket 头),但一旦连接建立,后续数据就完全脱离 HTTP 格式,不再有请求/响应模型,客户端和服务端可以随时互发消息。

这意味着:
– 你不能用 fetch()XMLHttpRequest 模拟 WebSocket 行为;
– 服务端必须明确支持 WebSocket 协议(比如 Node.js 用 ws 库,Python 用 websockets);
– 浏览器里没有“重连自动机制”,断线后得自己处理 onclose 并调用 new WebSocket(...)

如何创建并维持一个可用的 WebSocket 连接?

直接 new WebSocket(url) 很简单,但生产环境必须处理状态、错误和重连。关键点:

  • url 必须以 ws://(开发)或 wss://(生产)开头,不能是 http://
  • 连接未就绪时发消息会触发 onerror,必须等 readyState === WebSocket.OPEN 才能 send()
  • onopen 只表示握手成功,不代表服务端已准备好业务逻辑;建议约定一个 handshake 消息来回确认
  • 不要依赖 onerror 判断断连——它不总触发;主要靠 onclose + 定时 ping(服务端发、客户端响应)来探测死链
const socket = new WebSocket('wss://api.example.com/ws');

socket.onopen = () => {
  console.log('Connected');
  socket.send(JSON.stringify({ type: 'handshake', token: 'xxx' }));
};

socket.onmessage = (event) => {
  const data = JSON.parse(event.data);
  if (data.type === 'pong') return; // 心跳响应
  console.log('Received:', data);
};

socket.onclose = (event) => {
  console.log('Disconnected', event.code, event.reason);
  // 这里触发重连逻辑(带退避)
};

为什么 send() 有时静默失败,或消息顺序错乱?

WebSocket.send() 是异步且无返回值的,失败不会抛异常,只可能触发 onerror(但不可靠)。更常见问题是:

  • 发送时 readyStateCLOSINGCLOSED → 消息直接丢弃,无提示
  • 高频调用 send() 而没做节流 → 浏览器内部缓冲区溢出,部分消息被静默截断(尤其在弱网下)
  • 服务端未按顺序处理消息 → WebSocket 本身保证帧顺序,但如果你在服务端用多线程/多进程处理不同消息,业务层顺序就无法保障

建议做法:
– 发送前检查 socket.readyState === WebSocket.OPEN
– 对关键操作加客户端序列号(如 { id: Date.now(), action: 'submit' }),服务端回执确认;
– 避免连续 send(),用 setTimeoutPromise.resolve().then() 让出 JS 主线程。

如何安全地传递结构化数据?

WebSocket 原生只收发 stringArrayBuffer,JSON 是最常用选择,但要注意:

  • 别直接 socket.send(obj) —— 会转成 [object Object] 字符串,服务端解析失败
  • 大对象 JSON.stringify() 可能卡顿主线程,超 1MB 建议分片或改用 ArrayBuffer + Uint8Array
  • 服务端若未校验 Content-Type 或长度,恶意客户端可发超长字符串导致 OOM

推荐封装一层:

function sendJSON(socket, data) {
  if (socket.readyState !== WebSocket.OPEN) return false;
  try {
    socket.send(JSON.stringify(data));
    return true;
  } catch (e) {
    console.error('Send failed:', e);
    return false;
  }
}

真实项目中,协议层往往还需加版本号、签名、压缩标记(如 { v: 2, s: 'sha256...', d: { ... } }),这些都得前后端对齐。

WebSocket 看似简单,但真正稳定运行的关键不在连接建立那一刻,而在连接生命周期里的每一次 send、每一条 onmessage 解析、每一个 onclose 后的决策——这些细节没兜住,实时性就只是幻觉。

今天关于《WebSocket实现实时通信全解析》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

前往漫画官网入口并下载 ➜
相关阅读
更多>
最新阅读
更多>
课程推荐
更多>