JavaScript继承方式及类与构造函数区别
时间:2026-01-17 22:57:36 419浏览 收藏
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《JavaScript继承实现方法及类与构造函数区别》,想必大家应该对文章都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习文章,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
JavaScript 中的 class 是构造函数的语法糖,继承本质基于原型链;ES6 extends 自动处理原型链与 super() 调用,而 ES5 需手动实现寄生组合式继承。

JavaScript 中的继承和类与构造函数的关系,核心在于:ES6 的 class 本质是构造函数的语法糖,而继承机制底层始终基于原型链(prototype chain)。
继承的实现方式:从原型链到 extends
JavaScript 原生不支持传统面向对象语言中的“类继承”,而是通过原型对象共享属性和方法。现代写法虽用 class 和 extends,但背后仍是原型操作。
- ES5 手动模拟继承(寄生组合式):先用
call继承父构造函数的实例属性,再用Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype)或Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)设置原型链,最后修正constructor指向。 - ES6 class extends:自动完成上述两步,并强制要求子类构造函数中调用
super()(即父类构造函数),否则报错。例如:
class Animal {<br> constructor(name) { this.name = name; }<br> speak() { console.log(this.name + ' makes a sound'); }<br>}<br><br>class Dog extends Animal {<br> constructor(name, breed) {<br> super(name); // 必须调用,初始化 this<br> this.breed = breed;<br> }<br> bark() { console.log(this.name + ' barks'); }<br>}
编译后实际仍生成基于 function 和原型赋值的代码,Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype 成立。
类(class)和构造函数(function)的区别
表面上看,class 更简洁、有明确的继承语法;本质上,它只是对构造函数的封装,二者在运行时行为高度一致,但存在关键差异:
- 声明提升不同:函数声明会整体提升(可先调用后定义),而
class声明不会提升,且存在“暂时性死区”(TDZ)——必须先声明才能使用,否则报ReferenceError。 - 调用方式限制:类必须用
new调用,直接调用会抛出TypeError;普通构造函数若不加new,通常只是普通函数执行(this指向全局或undefined),不会报错(除非内部严格校验)。 - 内部机制差异:类的方法默认不可枚举(
Object.keys(Class.prototype)不会返回它们),而手动挂载到prototype上的函数是可枚举的;类内部所有代码自动运行在严格模式下。
为什么推荐用 class?
不是因为它改变了继承的本质,而是它降低了出错概率、提升了可读性和一致性:
- 避免手动设置原型链时忘记修正
constructor或漏掉super; - 静态方法(
static)、getter/setter、私有字段(#field)等特性语法更自然; - 配合 Babel 或 TypeScript,能更好对接现代工程实践(如装饰器、类型检查)。
但理解构造函数和原型链仍是调试和深入学习的基础——比如 instanceof 判断、Object.getPrototypeOf() 查链、或手写兼容老环境的 polyfill 时,绕不开它们。
以上就是《JavaScript继承方式及类与构造函数区别》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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