对象字面量与构造函数创建对象的区别
时间:2026-01-18 13:42:40 196浏览 收藏
本篇文章向大家介绍《对象字面量与构造函数创建对象的区别》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
对象字面量创建快且兼容JSON,构造函数适合批量创建和继承;字面量方法重复,构造函数通过prototype共享方法;漏new会导致this指向错误。

对象字面量直接写,构造函数得调用 new
对象字面量是最快创建单个对象的方式,写出来就可用;构造函数本质是普通函数,必须用 new 调用才能生成实例。不加 new 时,this 指向全局(非严格模式)或 undefined(严格模式),极易引发意外行为。
- 字面量:
const obj = { name: 'Alice', age: 30 }; - 构造函数:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; },然后必须const p = new Person('Alice', 30); - 漏掉
new:运行Person('Alice', 30)后,name和age会挂到全局对象上(浏览器里是window),或报错(严格模式)
原型链和方法共享靠构造函数更自然
对象字面量的每个实例都是独立的,方法重复定义;而构造函数配合 prototype 可让所有实例共享方法,节省内存,也符合面向对象中“类”的语义。
- 字面量写法重复方法:
const a = { say() { return 'hi'; } }; const b = { say() { return 'hi'; } };——a.say !== b.say - 构造函数统一方法:
Person.prototype.say = function() { return 'hi'; };—— 所有new Person()实例共享同一个say函数 - ES6 类(
class)只是构造函数的语法糖,底层仍依赖prototype
JSON 兼容性只认字面量结构,不认构造函数
JSON.stringify() 只能序列化纯数据属性,忽略函数、undefined、Symbol 和原型上的属性。用构造函数创建的对象,若没手动赋值到实例自身,JSON.stringify() 会丢掉 prototype 上的方法和未显式设置的属性。
- 字面量天然兼容:
JSON.stringify({ name: 'Alice' })→'{"name":"Alice"}' - 构造函数实例可能“空转”:
const p = new Person('Alice', 30); JSON.stringify(p)也能工作,但前提是name和age是实例自有属性(this.name),不是仅在prototype上定义的 - 若构造函数里没给
this赋值,只靠prototype提供属性,JSON.stringify()会返回空对象{}
性能和可读性:简单数据用字面量,可复用逻辑用构造函数
字面量创建快、代码短、意图明确;构造函数适合需要批量创建、带初始化逻辑、需继承或扩展的场景。现代 JS 中,class 和工厂函数(返回字面量)也在分担构造函数的职责。
- 配置对象、API 响应数据、临时容器——优先用字面量
- 表示真实实体(如
User、CanvasRenderer)、需多态或生命周期管理——用构造函数或class - 工厂函数折中:
function createUser(name) { return { name, createdAt: Date.now() }; },兼顾复用性和无new负担
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
return `${this.name} makes a sound`;
};
const dog = new Animal('Buddy');
console.log(dog.speak()); // "Buddy makes a sound"
console.log(dog instanceof Animal); // true
构造函数的 this 绑定、原型链初始化、instanceof 判断能力,这些细节一旦漏掉或误用,调试起来比字面量麻烦得多。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《对象字面量与构造函数创建对象的区别》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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