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JavaScript原型链解析与实战教程

时间:2026-01-20 16:27:35 125浏览 收藏

从现在开始,努力学习吧!本文《JavaScript原型链详解与实战教程》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!

JavaScript原型链是属性访问的真实查找路径,读取时沿__proto__向上搜索至null,写入仅作用于自身;__proto__、prototype、constructor职责不同,混用易致链断裂;class是语法糖,本质仍基于原型链。

javascript原型链如何工作?【教程】

JavaScript 原型链不是“继承机制的模拟”,它就是对象查找属性的真实路径——每次读取 obj.prop,引擎都会顺着 obj.__proto__ 一层层向上找,直到找到或抵达 null

属性访问时原型链如何被触发

原型链只在「读取属性」或「调用方法」时动态启用,写入或删除操作默认只作用于对象自身(除非属性是 setter 或 configurable: false)。

  • 访问 obj.name:先查 obj 自身属性,没找到 → 查 obj.__proto__ → 再查 obj.__proto__.__proto__,依此类推
  • 赋值 obj.name = 'x':直接在 obj 上新建或覆盖属性,**不修改原型**
  • in 操作符和 for...in 会遍历整个原型链上的可枚举属性;而 Object.hasOwn(obj, 'name')(或旧版 obj.hasOwnProperty('name'))只检查自身

__proto__prototypeconstructor 的关系容易混淆

三者职责完全不同,混用会导致链断裂或意外行为:

  • obj.__proto__ 是每个对象都有的内部属性,指向其原型对象(即构造函数的 prototype
  • Fn.prototype 是函数独有的属性,仅当该函数被用作构造函数(new Fn())时,新对象的 __proto__ 才会指向它
  • Fn.prototype.constructor 默认回指 Fn,但手动重写 Fn.prototype = {...} 后这个指向会丢失,需显式修复:Fn.prototype.constructor = Fn
function Person(name) {
  this.name = name;
}
Person.prototype.say = function() { return 'hi'; };

const p = new Person('Alice');
console.log(p.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null

Object.create(null) 创建无原型对象的后果

这类对象没有 __proto__,也不继承任何方法(如 toStringhasOwnProperty),常用于实现纯哈希表或避免原型污染,但必须小心使用:

  • obj.toString() 会报 TypeError: obj.toString is not a function
  • Object.hasOwn(obj, key) 仍可用(它是静态方法,不依赖 obj 的原型)
  • 不能用 obj instanceof Something,因为 instanceof 依赖原型链查找
  • 若需基础方法,可手动挂载:obj.toString = Object.prototype.toString

ES6 class 并未改变原型链本质

class 只是语法糖,底层仍是基于 prototype__proto__。所有 class 定义的方法都放在 ClassName.prototype 上,实例的 __proto__ 依然指向它。

  • 静态方法(static)挂在类本身上,不是原型链的一部分;实例无法访问
  • 继承(extends)实际设置的是子类的 __proto__ 指向父类(实现静态继承),同时子类 prototype.__proto__ 指向父类 prototype(实现实例方法继承)
  • 不要试图用 class A extends null —— 这会让子类 prototype.__proto__null,导致实例无法访问 Object.prototype 方法
class Animal {
  speak() { return 'sound'; }
}
class Dog extends Animal {
  bark() { return 'woof'; }
}

const d = new Dog();
console.log(d.__proto__ === Dog.prototype); // true
console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
console.log(Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true

真正难的不是理解“链”本身,而是判断某个属性到底落在哪一层——尤其当多个库修改 prototype、或使用 Object.setPrototypeOf() 动态变更时,链可能在运行时被悄悄改写。调试时优先用 Object.getPrototypeOf(obj) 而非 obj.__proto__,更安全也更标准。

今天关于《JavaScript原型链解析与实战教程》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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