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Golang指针数组使用方法与实战技巧

时间:2026-01-21 08:22:07 271浏览 收藏

怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《Golang指针数组使用技巧与实战》,涉及到,有需要的可以收藏一下

Go中没有指针数组语法糖,[]*T是切片而非数组;固定长度需用[N]*T,且元素初始化为nil,解引用前须分配内存,传参时修改指针指向内容生效但修改切片头无效。

如何在Golang中使用指针数组_数组与指针结合使用方法

Go 中没有真正的“指针数组”语法糖,[]*T 是切片而非数组

Go 语言不支持 C 风格的 int* arr[10] 这种“指针数组”声明。你写 []*string,得到的是一个元素类型为 *string 的切片(动态长度),不是固定大小的数组。若真需要固定长度的指针容器,必须显式声明如 [3]*string —— 这才是长度为 3 的数组,每个元素是 *string

常见误判:把 make([]*string, 5) 当作“指针数组”,其实它生成的是切片,底层仍含 lencap 和指向底层数组的指针,和 C 的栈上数组语义完全不同。

  • [5]*int:栈上分配的固定长度数组,类型明确,不可扩容
  • []*int:运行时堆上管理的切片,可 append,但需注意元素本身是否为 nil
  • 声明 var arr [3]*string 后,所有元素初始值为 nil,解引用会 panic

初始化 []*T 切片时,必须为每个元素单独分配内存

直接 make([]*string, 3) 只分配了 3 个 *string 的存储位置,但每个指针都是 nil。后续若执行 *slice[i] = "hello",会触发 runtime error: invalid memory address。

正确做法是遍历并为每个元素 new 一个目标值,或用取地址操作符绑定已有变量:

names := []string{"a", "b", "c"}
ptrs := make([]*string, len(names))
for i := range names {
    ptrs[i] = &names[i] // 绑定 slice 元素的地址
}
// 或者逐个 new:
nums := make([]*int, 2)
nums[0] = new(int)
*nums[0] = 42
nums[1] = new(int)
*nums[1] = 100
  • 若源数据是局部变量,取其地址后存入切片,要确认该变量生命周期足够长(例如不能是 for 循环内临时声明的 string)
  • new(T) 创建零值指针最安全,尤其当目标类型较大或需避免拷贝时
  • 不要写 ptrs = []*string{&"x", &"y"} —— 字符串字面量是只读的,取地址在 Go 1.22+ 会编译报错

传递 []*T 到函数时,修改指针值不影响调用方,但修改指针指向的内容会生效

Go 所有参数都是值传递。[]*T 本身是切片头(含指针、len、cap),传入函数后,函数内对切片做 append 不会影响原切片;但若函数内执行 *ptrs[i] = "new",则原数据被改写 —— 因为指针指向的内存是共享的。

func updateNames(ptrs []*string) {
    *ptrs[0] = "changed" // ✅ 影响调用方
    ptrs = append(ptrs, new(string)) // ❌ 不影响调用方的 ptrs 变量
}
names := []string{"old"}
ptrs := []*string{&names[0]}
updateNames(ptrs)
fmt.Println(*ptrs[0]) // 输出 "changed"
  • 如果函数需动态增删指针元素,应返回新切片:func f([]*string) []*string
  • 若只需读取指针指向的值,接收 []*T 没问题;若还需修改指针本身(比如让某个元素指向别处),需传 *[]*T
  • [N]*T 数组传参,整个数组按值拷贝(N 较大时开销明显),通常应改用切片或指针传参

unsafe 强制转换 []*T*[N]*T 极其危险,几乎不该用

有人试图用 unsafe.Sliceunsafe.Pointer 把切片头转成数组指针,以绕过切片限制。这破坏了 Go 的内存安全模型,且在 GC 周期中可能导致悬挂指针或崩溃。

真正需要固定长度、指针语义的场景极少。更合理的替代方案包括:

  • 用结构体封装固定数量的字段:type NamePtrs struct { A, B, C *string }
  • 坚持用 []*T 并通过文档/常量约束长度,配合单元测试校验
  • 若性能关键且确定长度不变,用 [N]*T 数组并始终以指针形式传参:func f(arr *[3]*string)

数组与指针结合的本质,是控制数据所有权和内存布局。Go 的设计倾向是让开发者显式面对这些选择,而不是隐藏在语法糖之下。越想模拟 C 的指针数组行为,越容易掉进 nil 解引用、栈变量逃逸、切片扩容重分配这些坑里。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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