HTML5获取视频时长的代码方法
时间:2026-01-22 22:09:34 360浏览 收藏
golang学习网今天将给大家带来《HTML5获取视频时长方法及代码示例》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
video.duration 返回 NaN 是因元数据未加载完成,须监听 loadedmetadata 事件并在 isFinite(video.duration) 为真时读取;动态设 src 需重新绑定事件;React 中需用 useRef 和 useEffect 正确管理生命周期。

video 元素的 duration 属性返回 NaN?
直接读取 video.duration 很可能得到 NaN,因为视频元数据(包括时长)默认是懒加载的,元素创建后、甚至 loadedmetadata 事件触发前都不可靠。必须等元数据加载完成才能安全读取。
常见错误写法:
const video = document.getElementById('myVideo');
console.log(video.duration); // 大概率 NaN
- 确保视频资源已设置
src或通过source子元素指定 - 监听
loadedmetadata事件,而不是load或canplay—— 后者可能在元数据就绪前就触发 - 如果视频是动态设置
src,需在赋值后重新监听事件(旧监听器不会自动复用)
正确获取总时长的最小可靠代码(原生 JS)
以下代码在大多数现代浏览器中稳定可用,兼容 MP4、WebM 等主流格式:
const video = document.getElementById('myVideo');
video.addEventListener('loadedmetadata', () => {
if (isFinite(video.duration)) {
console.log('视频总时长(秒):', video.duration);
} else {
console.warn('无法获取时长:可能是流媒体、无音频轨或服务器未返回 Content-Length');
}
});
// 若 src 是后续设置的,记得重新绑定
// video.src = 'video.mp4'; // 此行之后事件监听依然有效
isFinite()比typeof duration === 'number'更稳妥,能同时排除NaN和Infinity- 某些 HLS 或 DASH 流媒体(如
.m3u8)即使加载成功,duration也可能为Infinity(直播场景)或NaN(服务端未提供准确时长) - 部分无音轨纯视频文件(尤其编码异常的 AVI/FLV 转换件)可能导致浏览器无法解析时长
React 中用 useEffect 获取 video 时长要注意什么?
在函数组件中,容易忽略 DOM 元素是否已挂载、事件是否被重复绑定或漏卸载:
import { useRef, useEffect } from 'react';
function VideoPlayer() {
const videoRef = useRef(null);
useEffect(() => {
const video = videoRef.current;
if (!video) return;
const handleLoadedMetadata = () => {
if (isFinite(video.duration)) {
console.log('React 中获取到时长:', video.duration);
}
};
video.addEventListener('loadedmetadata', handleLoadedMetadata);
// 清理:防止组件卸载后事件回调执行
return () => {
video.removeEventListener('loadedmetadata', handleLoadedMetadata);
};
}, []);
return <video ref={videoRef} src="/video.mp4" />;
}
- 不要在
useEffect依赖数组里写videoRef—— 它是 mutable 对象,每次渲染都相同,加了也没用 - 避免在
useEffect内部直接调用video.load(),除非你明确需要重载;多数情况设好src就够了 - SSR 环境下
videoRef.current初始为null,必须判空
为什么有时 duration 值不精确?
HTML5 视频时长不是“绝对真实值”,它取决于浏览器如何解析容器头信息和编解码器报告:
- MP4 文件若未做
moov原子前置(即“fast start”优化),Chrome 可能先加载大量数据才拿到时长,导致延迟或失败 - 某些 WebM 文件因 VP9 编码帧时间戳不连续,Firefox 可能返回略短于实际播放时长的
duration - 服务端启用范围请求(
Accept-Ranges: bytes)但响应头缺失Content-Range或Content-Length,也会影响元数据加载 - 用
ffmpeg修复:ffmpeg -i input.mp4 -c copy -movflags +faststart output.mp4
真正需要高精度时长(比如逐帧同步),不能只信 duration,得结合 video.seekable、video.buffered 或后端返回的 JSON 元数据。
以上就是《HTML5获取视频时长的代码方法》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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