break与continue用法及适用场景详解
时间:2026-01-22 23:00:53 187浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在文章开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《break与continue的作用及使用场景解析》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
break用于彻底结束当前循环或switch分支,continue仅跳过本次循环剩余代码进入下一次迭代;break可作用于循环和switch,continue只能用于循环;两者均需在对应结构体内使用且常与if配合。

break 用来彻底结束当前循环或 switch 分支,continue 则只跳过本次循环剩余代码,直接进入下一次迭代。
break 的核心作用
它让程序立即跳出所在循环体(for/while/do-while)或 switch 结构,执行其后的下一条语句。
- 在 switch 中防止 case 穿透,每个分支末尾加 break 才会真正终止该分支
- 在单层循环中,满足条件时用 break 可提前退出,比如查找成功后不再继续遍历
- 在嵌套循环里,默认只中断最内层循环;若要跳出外层,需配合标签使用(如 break outer;)
- 不能出现在循环或 switch 之外的任意位置,否则编译报错
continue 的核心作用
它不终止整个循环,而是跳过当前这一次循环中尚未执行的语句,直接回到循环条件判断处,准备下一轮迭代。
- 常用于过滤掉某些不符合条件的数据,比如遍历时跳过负数、空字符串等
- 只允许出现在 for、while、do-while 循环体内,其他地方无效
- 在嵌套循环中,也只影响离它最近的那一层循环
- 和 break 一样,支持带标签的写法(如 continue outer;)来控制外层循环的跳转
两者关键区别对比
根本差异在于“退出程度”:break 是“全退”,continue 是“半退”。
- break 后,循环彻底结束,后续循环代码不再执行
- continue 后,本次循环剩下的语句被跳过,但循环变量仍会更新,条件仍会再判断
- break 可用于 switch 和循环,continue 只能用于循环
- 它们都不能单独存在,必须写在循环体或 switch 体内,且通常与 if 配合使用
基本上就这些。用对场景,逻辑更清晰,代码也更易读。
以上就是《break与continue用法及适用场景详解》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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