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Java多线程数据竞争解决方法

时间:2026-01-24 15:32:34 109浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《Java多线程数据竞争怎么避免》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

应锁具体资源而非整个方法,避免无关操作串行化;如转账时按对象哈希码顺序加锁,防止死锁并提升并发性。

在Java中如何避免多线程下的数据竞争_Java并发安全设计思路解析

synchronized 锁住临界区,但别锁整个方法

直接在方法上加 synchronized 会让所有调用串行化,哪怕操作的是不同对象或无关字段。比如一个 Account 类里有 balancelastLoginTime,只改余额时不该阻塞登录时间更新。

更合理的做法是锁具体资源:

public void transfer(Account from, Account to, BigDecimal amount) {
    // 按 hashcode 顺序加锁,避免死锁
    Object lock1 = from.hashCode() 
  • 不要用 this 或类锁(Account.class)做账户间转账锁,极易引发死锁
  • 多个共享变量需同时修改时,必须保证所有线程按相同顺序获取锁
  • synchronized 块比同步方法粒度更细,吞吐量通常高 2–5 倍(视竞争强度而定)

优先用 java.util.concurrent 包里的线程安全类型

不是所有共享状态都适合加锁。计数器、累加器、队列这些高频场景,AtomicIntegerLongAdderConcurrentHashMap 已经做了底层优化,比手写锁更轻量、更可靠。

  • AtomicInteger 适用于简单整数增减,如请求计数:counter.incrementAndGet()
  • LongAdder 在高并发写+低频读场景下比 AtomicLong 快 3–10 倍(内部分段累加)
  • ConcurrentHashMapcomputeIfAbsent() 是线程安全的初始化入口,别在外部再套 synchronized
  • 避免把 ArrayList 包一层 Collections.synchronizedList() 后就认为遍历安全——迭代过程仍可能抛 ConcurrentModificationException

ThreadLocal 隔离线程内状态,但记得 remove()

当每个线程需要自己独占一份变量(比如数据库连接、用户上下文、格式化器),ThreadLocal 是最自然的选择。但它不自动清理,线程复用(如线程池)时会引发内存泄漏或脏数据。

  • Web 应用中,每次请求结束前必须调用 threadLocal.remove(),不能只靠 set(null)
  • 不要把大对象(如 StringBuilder 或缓存 Map)长期存在 ThreadLocal
  • 继承 InheritableThreadLocal 要谨慎:子线程会复制父线程值,但多数线程池不支持该行为,容易误以为“传递成功”

别依赖“看起来不会并发”的代码逻辑

比如一个单例类里有个未加锁的布尔标记 isInitialized,配合双重检查创建资源,却忘了用 volatile 声明它。JVM 可能重排序指令,导致其他线程看到已赋值但未初始化完成的对象。

  • volatile 不保证原子性,但能禁止指令重排 + 强制内存可见性,适用于状态标志、一次性初始化
  • final 字段在构造器内完成赋值后,对所有线程天然可见,适合配置类、不可变 DTO
  • 即使只读集合(如 Arrays.asList(...))也不是线程安全的——底层仍是普通数组,没有同步机制

并发问题往往在压测或高峰时段才暴露,且难以复现。真正安全的设计不是靠“应该没问题”,而是明确每处共享变量的访问契约:谁写、谁读、是否需要同步、失效边界在哪。

今天关于《Java多线程数据竞争解决方法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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