构造器与Setter方法的区别及使用场景
时间:2026-01-24 21:42:48 376浏览 收藏
小伙伴们有没有觉得学习文章很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《构造器与Setter方法在Java中各有用途,设计上也存在明显区别。以下是它们的主要差异及适用场景:一、构造器(Constructor)1. 定义构造器是用于初始化对象的特殊方法,当创建一个类的新实例时自动调用。2. 特点不能被继承。不能有返回值(即使没有void关键字)。名称必须与类名相同。可以重载(多个构造器)。3. 使用场景对象初始化必须的数据:如用户ID、名称等必填字段。保证对象的完整性:通过构造器可以确保对象在创建时就处于有效状态。不可变对象(Immutable Objects):使用构造器设置初始值,之后不允许修改。4. 优点提高代码可读性和安全性。避免对象处于不完整或无效状态。5. 缺点如果参数过多,构造器会变得臃肿。不适合后期动态修改属性。二、Setter方法(Setter Method)1. 定义Setter方法是用于设置对象属性的方法,通常以 set 开头。2. 特点可以被继承。有返回值(通常是 `》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!

在Java面向对象编程中,构造器用于创建对象时初始化其核心属性,而setter方法则用于对象创建后动态修改可变属性;二者职责分明,合理选择能提升代码的健壮性与可维护性。
在设计类(如 Dog)时,理解构造器(constructor)与 setter 方法(如 setName())的本质差异,是写出清晰、安全、符合业务语义代码的关键。
构造器:定义对象“是什么”
构造器在对象实例化时被调用,负责为对象建立初始、不可缺失的状态。若某个属性对对象的身份或基本行为具有决定性意义(例如一只狗必须有名字才能被视为有效实例),就应通过构造器强制传入:
public class Dog {
private final String name; // 使用final强调不可变性(推荐用于必需属性)
public Dog(String name) {
if (name == null || name.trim().isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Dog name cannot be null or empty");
}
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}此处 name 是 Dog 的本质特征——没有名字的狗在业务逻辑中可能毫无意义。因此,构造器确保每个 Dog 实例从诞生起就具备合法、完整的身份标识。
Setter 方法:支持对象“如何变化”
与之相对,setter 方法(如 setAge()、setBreed())适用于那些允许后期调整、非必需或可选的属性。它们体现的是对象状态的可变性,而非存在前提:
public class Dog {
private final String name;
private int age; // 可变属性,适合用setter
private String breed;
public Dog(String name) {
this.name = Objects.requireNonNull(name);
}
public void setAge(int age) {
if (age < 0) throw new IllegalArgumentException("Age cannot be negative");
this.age = age;
}
public void setBreed(String breed) {
this.breed = breed; // 允许为空,表示暂未登记品种
}
}调用示例:
Dog dog = new Dog("Buddy"); // ✅ 必须提供名字
dog.setAge(3); // ✅ 后续可更新年龄
dog.setBreed("Golden Retriever"); // ✅ 品种可选设置
// dog.setName("Max"); ❌ 若未定义setName(),则名字不可更改——这是有意为之的设计设计建议与注意事项
- ✅ 优先使用构造器注入必需属性:增强不可变性与线程安全性,避免空指针和非法状态。
- ✅ 为可变属性提供带校验的 setter:防止无效值破坏对象一致性(如负年龄、空名称)。
- ⚠️ 避免无条件暴露所有字段的 setter:如 name 若不应被重命名,就不应提供 setName();否则需明确业务依据(例如宠物领养系统中允许更名)。
- ? 可结合 Builder 模式处理多参数构造:当必需参数较多时,Builder 能兼顾强制性与可读性。
总之,构造器定义对象的“出生契约”,setter 管理对象的“生命周期演化”。二者不是替代关系,而是协同构建清晰、自解释、易于演进的领域模型。
好了,本文到此结束,带大家了解了《构造器与Setter方法的区别及使用场景》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
187 收藏
-
371 收藏
-
349 收藏
-
137 收藏
-
447 收藏
-
417 收藏
-
430 收藏
-
497 收藏
-
312 收藏
-
115 收藏
-
471 收藏
-
456 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习