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Golang指针详解:地址与值的传递方式

时间:2026-01-29 14:07:30 264浏览 收藏

最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《Golang指针详解:地址、取值与传递方式》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~

Go指针本质是存储变量地址的值,核心操作为取地址(&)、解引用(*)和传地址副本;参数永远传值,传指针即传地址拷贝,可修改原值;nil指针需判空避免panic;小类型优先值传递,大结构体或需修改时用指针。

如何在Golang中处理指针_理解地址、取值和传递机制

Go语言中的指针不是“黑魔法”,它本质是变量的地址值,理解它只需抓住三个核心动作:取地址(&)、解引用(*)和传递行为(传值还是传址)。关键不在于记住语法,而在于看清变量、内存地址、值三者之间的关系。

指针变量本身也是值,它存储的是另一个变量的地址

声明一个指针,比如 var p *int,意思是“p 是一个能存整数地址的变量”。它不持有整数,只持有地址。这个地址指向某块内存,那块内存里才真正存着整数值。

  • x := 42 → 内存中分配一块空间,存下 42,假设地址是 0x100
  • p := &x → 把 0x100 这个地址赋给 p,此时 p 的值就是 0x100
  • *p → 表示“去地址 0x100 那儿把值取出来”,结果是 42

函数参数传递永远是“传值”,但传的是指针值,所以能修改原变量

Go 没有“传引用”概念,所有参数都是拷贝一份再传入函数。但如果你传的是指针,拷贝的是那个地址值——两个变量(主函数里的 p 和函数形参 q)各自保存相同的地址,因此都指向同一块内存。

  • 传普通变量(如 int):函数内修改不影响外面,因为改的是副本
  • 传指针(如 *int):函数内 *q = 99 实际改的是地址指向的内存,主函数中通过 *p 也能看到变化
  • 注意:q = nil 只让形参 q 指向空,不影响原来的 p,因为 qp 的地址副本,不是 p 本身

nil 指针不是野指针,而是明确的“未指向任何有效地址”

声明但未初始化的指针默认是 nil(对指针类型而言是零值)。访问 *p 前必须确保 p != nil,否则运行时报 panic: "invalid memory address or nil pointer dereference"。

  • 安全写法:先判空再解引用,例如 if p != nil { fmt.Println(*p) }
  • new(T) 返回一个指向新分配的零值 T 的指针,等价于 var v T; return &v
  • &struct{}{} 创建匿名结构体指针,常用于占位或同步场景(如 sync.Map 中的 value)

不要过度使用指针,优先用值语义,需要共享或避免拷贝时再用

小类型(intstring、小结构体)按值传递开销小且更清晰;大结构体或需要修改原数据时,才考虑用指针接收器或指针参数。

  • 方法接收器用指针(func (p *Person) UpdateName(n string))才能修改结构体字段
  • 但若方法只读字段,用值接收器(func (p Person) GetName())语义更干净,也避免意外修改
  • 切片、map、channel 本身已包含底层数据结构的引用信息,传它们时无需额外加 *,除非你真想修改其头信息(如长度、底层数组地址)

不复杂但容易忽略。指针的核心就三点:& 得地址,* 取内容,传指针=传地址副本。理清谁在哪个内存位置存了什么,问题就清楚了一大半。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang指针详解:地址与值的传递方式》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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