Golang参数传递方式:值传与引用传解析
时间:2026-01-31 08:33:48 374浏览 收藏
你在学习Golang相关的知识吗?本文《Golang参数传递机制详解:值传与引用传》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!
Go 语言所有参数都是值传递;slice、map、chan 等类型传的是含指针的结构体副本,故可修改底层数据,但无法改变其头部字段或变量绑定。

Go 语言没有真正的“引用传递”,所有函数参数都是值传递——但这个“值”可能是地址,所以行为像引用。
为什么 modifySlice(s) 能改原切片,而 modifyInt(x) 不能?
因为 slice 本身是结构体(含指针、长度、容量三个字段),传参时拷贝的是这个结构体;而结构体里的指针字段仍指向原底层数组。所以你能改数组内容,但无法让 s = nil 影响外部变量。
int、string、[3]int、struct{a int}:传参拷贝整个值,改形参=改副本,不影响实参[]int、map[string]int、chan int:传参拷贝的是“描述句柄”的结构体,其中含指针,故可修改底层数据*int:传参拷贝的是指针值(即地址),解引用后能直接改原始内存
什么时候该用指针传参?
两个明确信号:需要修改原始变量,或结构体太大(比如 > 64 字节)。
- 小 struct(如
type Point struct{ X, Y int }):值传递更安全、GC 压力小,推荐直接传 - 大 struct(如含
[]byte或多个嵌套字段):传*MyStruct避免拷贝,性能差异明显 - 想在函数内置空、重赋值或交换变量?必须用指针,否则只改了副本
func reset(p *[]int) {
*p = nil // 这步生效
}
s := []int{1, 2, 3}
reset(&s)
fmt.Println(s) // []
常见误判陷阱:把“能改内容”当成“是引用传递”
这是最常被误导的点。看这段代码:
func reassign(s []int) {
s = append(s, 99) // 底层数组可能扩容,s 指向新地址
}
x := []int{1}
reassign(x)
fmt.Println(x) // [1] —— 没变!
原因:s 是 []int 结构体副本,append 后若扩容,s 的指针字段被更新为新地址,但外部 x 的指针字段没变。
- 能改元素(
s[0] = 5)≠ 能改 slice 头部信息(长度、容量、指针) - 同理,
m["k"] = v可以,但m = make(map[string]int)不影响外部 map - 真正“绑定变量生命周期”的操作,永远需要显式传指针
真正关键不是“类型叫什么”,而是“你传进去的那个东西,它里面存的是数据本身,还是指向数据的地址”。Go 的统一规则就一条:传什么,就拷贝什么——拷贝完,形参和实参再无关系。剩下的,只是你拷贝的那个“东西”里,恰好装着一个指针而已。
今天关于《Golang参数传递方式:值传与引用传解析》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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