javascript如何实现设计模式_单例模式和观察者模式如何写
时间:2026-02-06 12:05:06 282浏览 收藏
文章小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《javascript如何实现设计模式_单例模式和观察者模式如何写》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
单例模式确保类唯一实例并提供全局访问,核心是延迟初始化与实例缓存;观察者模式实现一对多依赖通知,含Subject与Observer角色,需注意内存泄漏与取消订阅。

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点;观察者模式定义对象间一对多依赖,当一个对象状态改变,所有依赖者自动收到通知。两者在 JavaScript 中实现简洁但需注意细节。
单例模式:用闭包或类+静态属性控制实例唯一性
核心是“延迟初始化 + 实例缓存”。避免每次 new 都创建新对象。
- 传统闭包写法(兼容性好):
const Singleton = (function() {
let instance;
function createInstance() {
return {
data: [],
add(item) { this.data.push(item); },
get() { return this.data; }
};
}
return {
getInstance() {
if (!instance) {
instance = createInstance();
}
return instance;
}
};
})();
// 使用
const a = Singleton.getInstance();
const b = Singleton.getInstance();
console.log(a === b); // true
- ES6 Class 写法(更现代):
class Logger {
static #instance;
constructor() {
if (Logger.#instance) {
throw new Error("Already instantiated");
}
Logger.#instance = this;
}
static getInstance() {
if (!Logger.#instance) {
new Logger();
}
return Logger.#instance;
}
log(msg) { console.log("[LOG]", msg); }
}
// 使用
const logger1 = Logger.getInstance();
const logger2 = Logger.getInstance();
console.log(logger1 === logger2); // true
观察者模式:手动实现发布-订阅机制
关键角色:Subject(被观察者)、Observer(观察者)。不依赖第三方库,纯 JS 就能搭出轻量通信总线。
- 基础版 Subject 类:
class EventTarget {
constructor() {
this.observers = new Map();
}
subscribe(event, callback) {
if (!this.observers.has(event)) {
this.observers.set(event, new Set());
}
this.observers.get(event).add(callback);
}
unsubscribe(event, callback) {
if (this.observers.has(event)) {
this.observers.get(event).delete(callback);
}
}
notify(event, data) {
if (this.observers.has(event)) {
for (const cb of this.observers.get(event)) {
cb(data);
}
}
}
}
// 使用示例
const bus = new EventTarget();
bus.subscribe("user-login", (user) => console.log("欢迎", user.name));
bus.subscribe("user-login", (user) => console.log("更新头像"));
bus.notify("user-login", { name: "张三" }); - 进阶建议:
– 用 WeakMap 存 observer 可避免内存泄漏(尤其 DOM 元素作为 observer 时)
– 加入 once 方法支持一次性监听
– notify 支持异步(如 Promise.all)避免阻塞主线程
实际用在哪?别硬套,看场景
单例适合:全局配置管理、日志器、状态仓库(如简易版 store)、WebSocket 连接实例。
观察者适合:组件通信(尤其无框架时)、表单联动、事件解耦(比如按钮点击后多个模块响应)、状态变更广播。
基本上就这些。两种模式都不复杂,但容易忽略边界情况——比如单例没防 new,观察者没做取消订阅,上线后可能悄悄吃内存。
本篇关于《javascript如何实现设计模式_单例模式和观察者模式如何写》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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