JavaScript作用域链详解教程
时间:2026-02-08 14:00:49 498浏览 收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《JavaScript变量作用域链解析【教程】》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
var定义函数作用域并提升声明但不初始化,let/const定义块级作用域且存在暂时性死区;隐式全局和eval/with会破坏作用域链静态性。

var、let、const 声明方式直接决定变量是否进入作用域链,以及何时、以何种方式被查找——不是“影响”,而是“定义”作用域链的结构。
var 声明会创建函数作用域并触发变量提升
在函数内用 var 声明变量时,该变量会被绑定到当前函数作用域,并在函数体顶部被“提升”(hoisted),但初始化(赋值)保留在原位置。这意味着:var 变量可在声明前访问(值为 undefined),但不会进入块级作用域(如 if 或 for 内部)。
- 在全局作用域中,
var声明的变量会成为window(浏览器)或global(Node.js)的属性 - 在函数内,它只对函数及其嵌套函数可见;外层无法通过作用域链访问内层
var变量 - 重复
var声明同一标识符不会报错,后一次声明会覆盖前一次(仅限同一作用域)
let 和 const 创建块级作用域且不提升(但存在暂时性死区)
let 和 const 声明的变量绑定到最近的块({}),且不会被提升到块顶部。它们在声明前不可访问,访问会抛出 ReferenceError —— 这就是“暂时性死区”(TDZ)。作用域链查找时,引擎会逐层向上找,但不会跳过 TDZ 区域。
let允许后续赋值,const要求声明时初始化,且不能重新赋值(对象/数组内容仍可修改)- 在
for循环中,每次迭代都会创建新的let/const绑定,因此闭包能正确捕获每次的值;而var只有一个绑定,所有闭包共享同一个变量 - 重复声明同一标识符(即使在不同块中)会报
SyntaxError,但不同块之间互不影响作用域链
作用域链查找失败时,非严格模式下 var 会隐式创建全局变量
如果在任意作用域中给一个未声明的标识符赋值(例如直接写 a = 1),JavaScript 会沿作用域链向上查找;查不到时,在非严格模式下会自动在全局对象上创建该属性(即隐式全局变量),这会污染全局作用域并干扰作用域链的预期行为。严格模式下则直接抛出 ReferenceError。
- 这种隐式创建让
a看似“存在”于作用域链顶端,实则绕过了声明机制,导致调试困难 let/const不允许隐式声明,未声明就赋值必定报错,强制开发者显式管理作用域- ESLint 规则
no-implicit-globals或no-undef可提前拦截这类问题
eval() 和 with 会动态修改作用域链,应避免使用
eval() 在非严格模式下,若传入字符串代码包含 var 声明,会将变量注入当前作用域;with 则把指定对象临时插入作用域链头部。两者都破坏静态作用域分析,使引擎无法优化、压缩或准确推断变量来源。
- V8 和其他现代引擎对含
eval或with的函数禁用 JIT 编译,性能明显下降 - 打包工具(如 Webpack)通常无法正确处理
with中的变量引用,导致运行时报错 - 替代方案:用对象属性访问(
obj.key)代替with;用函数封装代替eval字符串执行
真正关键的不是“如何影响”,而是声明方式决定了作用域链的起点和层级——var 锚定在函数,let/const 锚定在块,而漏掉声明或滥用 eval 会让作用域链变得不可预测。最常被忽略的是 TDZ 的边界和隐式全局的静默创建,它们不会立刻报错,却会在稍后的执行路径中引发难以追踪的作用域混淆。
到这里,我们也就讲完了《JavaScript作用域链详解教程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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