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HashMap和Hashtable区别详解_java映射对比

时间:2026-02-08 15:59:34 302浏览 收藏

哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《HashMap与Hashtable区别详解_java映射对比》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!

应避免使用Hashtable,优先选择HashMap(单线程)或ConcurrentHashMap(多线程);Hashtable不支持null键值、全表同步锁导致性能差、无红黑树优化、取模计算慢且哈希分布不均、迭代器机制易引发隐蔽bug。

在Java中HashMap与Hashtable区别是什么_Java映射集合对比解析

别用 Hashtable,除非你在维护 2000 年的遗留系统。 它是 JDK 1.0 的产物,已被明确淘汰;现代 Java 开发中,HashMap 是默认选择,线程安全场景应优先用 ConcurrentHashMap,而非 Hashtable

为什么 put(null, "x") 在 Hashtable 中直接崩溃

这是最常踩的坑:只要 key 或 value 是 nullHashtable.put() 就会立即抛 NullPointerException —— 它连判空都懒得封装,源码里就是裸写 if (key == null) throw new NullPointerException();

  • HashMap 允许一个 null key(固定存到数组索引 0 的位置),也允许任意多个 null value
  • Hashtablenull 零容忍,哪怕你只传了一个 null value,也会炸
  • 如果你从 JSON 或数据库读数据,字段可能为 null,用 Hashtable 就等于主动埋雷

多线程下用 Hashtable 真的安全吗

“线程安全”不等于“高并发可用”。Hashtable 所有方法(putgetsize)都被 synchronized 修饰,锁的是整个对象 —— 每次操作都得排队,吞吐量极低。

  • 单线程下,HashMap 插入百万条数据通常比 Hashtable 快 2–3 倍
  • 多线程下,ConcurrentHashMap 使用 CAS + 分段/桶级锁,读操作无锁,写冲突概率大幅降低
  • Collections.synchronizedMap(new HashMap()) 虽然线程安全,但仍是全表锁,性能和 Hashtable 接近,不推荐

扩容慢、查询慢,底层结构暴露了代差

HashMap(JDK 8+)在哈希冲突严重时会把链表升级为红黑树,查找从 O(n) 降到 O(log n);Hashtable 至今仍只有数组 + 链表,且扩容公式是 newCapacity = oldCapacity * 2 + 1,导致容量永远是奇数,哈希分布更不均。

  • HashMap 初始容量 16(2 的幂),索引计算用 hash & (capacity - 1),位运算快且散列均匀
  • Hashtable 初始容量 11,索引靠 hash % capacity,取模慢,且奇数容量加剧哈希碰撞
  • 当数据量超过几千、又存在大量哈希冲突时,Hashtableget() 可能退化成遍历长链表,延迟明显升高

迭代器失效机制不同,藏着隐蔽 bug

HashMapIterator 是 fail-fast 的:只要在遍历时有其他线程或本线程修改了结构(如 putremove),立刻抛 ConcurrentModificationException —— 这是帮你提前发现并发问题。

  • Hashtable 支持 Enumeration(老式遍历器),它不检查修改,遍历时删元素不会报错,但可能漏数据、重复读、甚至死循环
  • HashtableIterator 虽也 fail-fast,但因全表锁,实际很难触发该异常,掩盖了设计缺陷
  • 如果你在 for-each 循环里调 remove()HashMap 明确报错;Hashtable 可能静默出错,调试成本更高

真正需要关心的不是“怎么选”,而是“为什么还看到 Hashtable 出现在代码里”——大概率是没更新的模板、过时的教程,或者某段没人敢动的老逻辑。它的存在本身,就是技术债的具象化。

以上就是《HashMap和Hashtable区别详解_java映射对比》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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