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Golang值类型传递机制详解

时间:2026-02-08 18:54:42 499浏览 收藏

有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《Golang值类型传递方式解析》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

Go函数参数均为值传递:传指针是复制地址值,故*p修改原内存;传int等则复制整个值。slice/map等“引用类型”实为头部值复制,操作底层数组/哈希表时才影响原数据。

如何在Golang中通过值类型传递数据_Golang值类型与指针传递对比

Go 语言中所有函数参数都是按值传递的,所谓“指针传递”只是传了一个指针类型的值——它本身仍是值传递。理解这点,才能避免误以为 &v 改变了传递机制。

为什么修改函数内 *p 能影响原变量,但修改 v 不能?

因为 intstringstruct 等类型在传参时会复制整个值;而 *int 类型传参时复制的是地址(8 字节指针值),两个指针指向同一块内存。

  • func f(v int) { v = 42 }:修改的是副本,原变量不变
  • func f(p *int) { *p = 42 }:解引用后写入原内存地址,原变量被修改
  • 即使 p 本身在函数内被重新赋值(如 p = &another),也不会影响调用方的指针变量

struct 值传递 vs *struct 传递的实际开销差异

小结构体(如 type Point struct{ x, y int })按值传成本低,且可避免逃逸;大结构体(含切片、map 或长数组字段)传指针更合理,否则会触发大量内存拷贝。

  • 值传递:编译器可能将小 struct 放入寄存器,零堆分配
  • 指针传递:强制变量逃逸到堆,增加 GC 压力;但避免了复制数百字节以上数据
  • 注意:含 []bytemap[string]int 的 struct,即使字段少,底层数据仍可能很大

哪些类型看似“引用”,实则仍是值传递?

Go 中没有真正的引用类型。slicemapchanfuncinterface{} 都是头信息+指针的组合体,传参时只复制头部(通常 24 字节以内),但它们的底层数据仍在原处。

  • func f(s []int) { s[0] = 999 }:能改底层数组,因为 s 复制了指向同一数组的指针
  • func f(s []int) { s = append(s, 1) }:若触发扩容,s 指向新底层数组,原 slice 不变
  • map 同理:增删改 key 会影响原 map,但 m = make(map[int]int) 不会改变调用方的 map 变量

最容易忽略的是:对复合类型的“浅层复制”行为。比如传一个 struct{ name string; data []byte }name 是字符串头(16 字节值),data 是 slice 头(24 字节值),二者都按值传,但它们共同指向的底层数据是否被修改,取决于你操作的是头还是底。这和是否加 * 无关,而取决于类型本身的内部结构。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang值类型传递机制详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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