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Java简单计算器开发步骤详解

时间:2026-02-08 22:06:48 483浏览 收藏

本篇文章给大家分享《Java简单计算器开发教程》,覆盖了文章的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。

Java Swing简易计算器核心是用双变量(firstNumber/secondNumber)和操作符状态机实现边读边算,支持四则运算、小数点控制、除零防护及结果格式化,避免ScriptEngine风险。

在Java中如何开发一个简单的计算器应用_Java基础项目实战解析

Java里写个能算加减乘除的计算器,不用框架、不连数据库,核心就是 Swing 或 JavaFX 做界面 + 自己写表达式解析逻辑。但直接用 ScriptEngine 解析字符串有安全和兼容性风险,手写简易表达式求值更可控,也更适合练基础。

用 Swing 搭建最小可用界面

Swing 虽老但 JDK 自带、无需额外依赖,适合快速验证逻辑。关键不是“多好看”,而是按钮布局能响应点击、文本框能显示输入和结果。

  • 主容器用 JFrame,内容面板设为 GridLayout(4, 4) 可快速对齐 16 个按钮(0-9、+、−、×、÷、=、C、.)
  • 显示区域必须用 JTextField(不可编辑),别用 JLabel —— 后续要调用 setText() 更新
  • 每个数字按钮绑定相同 ActionListener,通过 event.getActionCommand() 区分按的是哪个数字
  • 避免在监听器里直接拼接字符串做运算,先存操作数和运算符,等按 = 再统一计算

手动解析简单四则表达式(无括号)

不引入第三方库时,最稳妥的方式是“双栈法”或“中缀转后缀”,但针对只有 + − × ÷ 和数字的线性表达式,用“边读边算”更轻量——尤其当输入是用户逐个按键拼出来的,天然有序。

  • 维护两个变量:currentNumber(当前输入的数字)、pendingOperator(上一个未执行的运算符)
  • 遇到 + − × ÷ 时:若已有 pendingOperator,立即用它对 lastNumbercurrentNumber 运算,并把结果存为新的 lastNumber;然后更新 pendingOperator
  • 按 = 时:再执行最后一次运算,结果写入显示框,并重置状态
  • 注意:× 和 ÷ 优先级高于 + −,所以不能等 = 才算;必须在遇到下一个 + − 或 = 时,立刻处理前一个 ×/÷

处理常见异常与边界情况

用户乱点、连续按运算符、除零、输入过长……这些不是锦上添花,而是计算器一运行就会撞上的问题。

  • 除零:在执行 / 前判断 currentNumber == 0,直接显示 "Error" 并清空状态,别让程序抛 ArithmeticException
  • 连续运算符:比如按完 5 + 又按 ,应忽略前者,把 pendingOperator 更新为 ,而不是报错或卡死
  • 小数点重复:记录是否已输入小数点,如果 currentNumber 已含 .,后续点 . 就不响应
  • 数字超限:用 double 存值基本够用,但显示时用 String.format("%.10g", result) 避免科学计数法干扰体验
public class SimpleCalculator {
    private JTextField display;
    private double firstNumber = 0;
    private double secondNumber = 0;
    private char operator = ' ';
    private boolean startNewNumber = true;
<pre class="brush:java;toolbar:false;">// 省略 Swing 初始化代码...

private void handleDigit(char digit) {
    if (startNewNumber) {
        display.setText(String.valueOf(digit));
        startNewNumber = false;
    } else {
        display.setText(display.getText() + digit);
    }
}

private void handleOperator(char op) {
    if (!startNewNumber) {
        secondNumber = Double.parseDouble(display.getText());
        if (operator != ' ') {
            firstNumber = calculate(firstNumber, secondNumber, operator);
        } else {
            firstNumber = secondNumber;
        }
        operator = op;
    }
    startNewNumber = true;
}

private double calculate(double a, double b, char op) {
    switch (op) {
        case '+': return a + b;
        case '-': return a - b;
        case '*': return a * b;
        case '/': return b != 0 ? a / b : 0; // 实际应设 error 状态
        default: return b;
    }
}

}

真正难的不是写完能算 2+2,而是保证 0.1 + 0.2 显示为 0.3(需格式化)、连续点 × 不崩溃、按 C 能彻底清空所有中间状态。这些细节藏在状态机流转里,不在代码行数里,而在每次按键的上下文判断中。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Java简单计算器开发步骤详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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