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Java同步块如何解决多线程问题?

时间:2026-02-09 19:11:34 499浏览 收藏

今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《Java同步块解决多线程问题详解》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

同步块解决竞态需满足锁对象唯一、临界区完整、避开wait/notify冲突;推荐private final Object lock=new Object();禁止new Object()或字符串字面量作锁;读写及复合操作须全包裹;避免同步块内耗时操作。

在Java中如何通过同步块解决多个线程问题_Java线程同步实践解析

同步块能解决多个线程对共享变量的竞态问题,但前提是锁对象正确、临界区覆盖完整、且不与 wait/notify 逻辑冲突。

同步块的锁对象必须是同一个实例

new Object() 每次新建对象当锁,等于没锁;用字符串字面量(如 "lock")依赖字符串常量池,风险高;推荐用 private final Object lock = new Object(); 声明在类成员位置。

  • 错误写法:synchronized (new Object()) { ... } —— 每次进块都拿新锁,完全失效
  • 危险写法:synchronized ("LOCK") { ... } —— 其他类也可能用同名字符串,导致意外串锁
  • 安全写法:synchronized (lock) { ... },其中 lock 是 private final 成员变量

临界区必须严格包裹所有共享状态操作

只锁写不锁读、或漏掉某个字段更新,都会导致可见性或原子性破坏。比如对计数器 count 执行 count++,本质是读-改-写三步,必须整个包进同一把锁。

  • 错误示例:先 synchronized 更新 count,再单独读取 count —— 读操作可能看到过期值
  • 正确做法:读、写、复合操作(如 if (count > 0) count--;)全部放在同一 synchronized (lock) 块内
  • 注意:volatile 不能替代同步块,它不保证复合操作原子性

避免在同步块里调用外部可变逻辑或阻塞操作

同步块内调用第三方方法、I/O、网络请求或等待用户输入,会把锁持有时间不可控地拉长,极易引发线程饥饿甚至死锁。

  • 典型陷阱:synchronized (lock) { doSomethingSlow(); } —— doSomethingSlow() 可能耗时几秒,其他线程全卡住
  • 改进方式:把耗时操作移出同步块,只保留纯粹的状态变更逻辑
  • 若必须等待结果,考虑用 ReentrantLock + tryLock(timeout) 控制等待上限

真正难的不是加 synchronized,而是判断哪些状态算“共享”、哪些操作必须原子、以及锁的粒度是否刚好卡在业务语义边界上——这些往往只有在压测或并发异常复现时才暴露出来。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《Java同步块如何解决多线程问题?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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