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Go语言中 sync.Map 与普通 map 的核心差异是什么

时间:2026-02-12 11:46:49 164浏览 收藏

sync.Map 针对读多写少场景优化。

核心结论

  • 内部使用 read/dirty map
  • 避免频繁加锁
  • 不适合所有场景

详细分析

写入成本高于普通 map。

遍历顺序不保证。

常见问题

可以替代所有 map 吗?

不可以。

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