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Java可重入锁原理与机制解析

时间:2026-02-11 15:03:42 346浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《Java可重入锁详解:锁的重入机制解析》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

可重入锁允许同一线程多次获取同一把锁而不阻塞,其核心是“线程绑定+计数器”机制,通过state值记录加锁次数、持有线程引用确保仅该线程可重入;用于避免嵌套调用死锁,支持公平/非公平模式,且必须配合try-finally确保unlock。

什么是Java中的可重入锁_Java锁重入特性说明

可重入锁(ReentrantLock)是指同一个线程可以多次获取同一把锁,而不会因重复加锁导致自己被阻塞。这是它最核心的特性,也是区别于某些原始锁机制的关键所在。

可重入锁的本质是“线程绑定 + 计数器”

每个 ReentrantLock 内部维护两个关键信息:

  • 一个 state 状态值:表示当前锁被同一线程获取的次数;初始为 0,每成功加锁一次就 +1,释放一次就 -1,直到归零才算真正释放
  • 一个 持有锁的线程引用:记录当前哪个线程正占有该锁;只有这个线程才能反复加锁或解锁

当线程再次调用 lock() 时,锁会检查当前线程是否就是持有者——如果是,直接增加 state 并返回,不排队也不阻塞。

为什么需要可重入?解决嵌套调用死锁

在实际开发中,一个方法加了锁,内部又调用了另一个也需加锁的私有方法,如果锁不可重入,就会造成自己等自己,发生死锁。

  • 比如:public void doWork() { lock.lock(); try { process(); } finally { lock.unlock(); } }
  • process() 内部又写了 lock.lock() —— 可重入锁允许这种写法安全执行
  • 这和 synchronized 的行为一致,但 ReentrantLock 提供了更细粒度的控制能力

公平性与非公平性影响获取顺序

ReentrantLock 支持两种构造方式:

  • 非公平模式(默认):新线程可能插队,直接尝试抢锁,吞吐量高,但可能让等待久的线程“饿死”
  • 公平模式(new ReentrantLock(true)):严格按调用 lock() 的先后顺序排队,避免饥饿,但性能略低

注意:公平性只影响“未持有锁时的竞争”,不影响可重入逻辑本身。

使用时必须配对释放,推荐 try-finally 结构

由于 ReentrantLock 是显式锁,不会像 synchronized 那样自动释放,漏掉 unlock() 就会导致其他线程永久阻塞。

  • 务必在 finally 块中调用 unlock()
  • 即使加锁后抛出异常,也能确保释放
  • 不要在不同分支里分别 unlock,避免重复释放或遗漏

好了,本文到此结束,带大家了解了《Java可重入锁原理与机制解析》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!

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