CopyOnWriteArrayList线程安全与使用场景解析
时间:2026-02-13 12:09:39 172浏览 收藏
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习文章的朋友们,也希望在阅读本文《CopyOnWriteArrayList适用场景及线程安全解析》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新文章相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
CopyOnWriteArrayList适合读多写少场景,通过写时复制实现线程安全,读无锁但写开销大、内存占用高,不支持迭代中删除,仅提供最终一致性。

CopyOnWriteArrayList 适合读多写少的并发场景
它内部通过“写时复制”实现线程安全,每次 add、remove 都会新建数组并复制全部元素,所以写操作开销大,但读操作完全无锁、不阻塞。典型适用场景包括:监听器列表(如 Swing 事件监听、Netty 的 ChannelHandler 管理)、配置项订阅者集合、白名单/黑名单缓存等——这些场景通常初始化后极少修改,但被高频遍历或迭代。
反例:如果每秒执行几十次 add 或 remove,尤其集合大小超过几百,会明显拖慢吞吐,并引发频繁 GC。
迭代过程不会抛出 ConcurrentModificationException
因为迭代器持有的是快照数组,即使其他线程正在修改列表,Iterator 仍能安全完成遍历。这点和 ArrayList + synchronized 或 Collections.synchronizedList 不同——后者在遍历时若发生结构变更,几乎必然触发 ConcurrentModificationException。
注意:Iterator.remove() 是无效操作,调用后会抛出 UnsupportedOperationException;它不支持边遍历边删除。
- 遍历时需要过滤或删除?必须先收集待删元素,遍历结束后再调用
removeAll() - 不能依赖迭代器的实时性:你看到的永远是“开始迭代那一刻”的状态
不适用于需要强一致性或低延迟写入的场景
CopyOnWriteArrayList 的写操作不是原子的:从修改开始到新数组替换旧引用之间存在短暂窗口,且读线程可能读到旧版本。它提供的是最终一致性,而非实时一致性。
常见误用:
- 当作计数器或状态开关(如
isRunning = list.isEmpty())——结果可能滞后 - 在实时风控逻辑中维护“当前活跃会话列表”,因写延迟导致误判
- 与
size()配合做条件判断(如if (list.size() > 0) list.get(0)),可能因中间被清空而抛IndexOutOfBoundsException
这类需求更适合 ConcurrentLinkedQueue、BlockingQueue 或显式加锁控制。
替代方案对比:什么时候该选别的容器?
不要只看“线程安全”四个字就默认选 CopyOnWriteArrayList。实际选型要看访问模式:
- 读多写少 + 迭代频繁 →
CopyOnWriteArrayList - 读写均衡 + 需要低延迟写入 →
ConcurrentHashMap(把索引当 key,或改用键值结构) - 高并发写 + 允许阻塞读 →
ReentrantLock包裹普通ArrayList(比 CopyOnWrite 更省内存) - 纯生产-消费模型 →
ArrayBlockingQueue或LinkedBlockingQueue
最常被忽略的一点:它的内存占用是普通 ArrayList 的两倍(写操作期间新旧数组共存),且老数组等待 GC 回收——在堆内存紧张或对象生命周期长的系统里,这点影响远超预期。
好了,本文到此结束,带大家了解了《CopyOnWriteArrayList线程安全与使用场景解析》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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