HTML5播放RTSP抓包分析技巧
时间:2026-02-15 08:49:38 363浏览 收藏
HTML5浏览器原生不支持RTSP协议,所谓“HTML5播放RTSP”实质是依赖服务端转流(如转为FLV、HLS或WebRTC)或前端JS库(如flv.js、mpegts.js)实现的间接方案,因此Wireshark抓包看到的几乎总是HTTP、WebSocket、DTLS/SRTP等替代协议,而非原始RTSP;真正捕获原生RTSP交互需绕过浏览器,直接用ffplay或vlc命令行工具连接设备,并配合Wireshark过滤554端口流量,同时注意RTSP明文传输、端口识别和SDP解析等关键细节——理解这一底层转换逻辑,才是高效分析和排障的核心。

HTML5 本身不支持 RTSP,抓包前先确认协议转换是否已做
浏览器原生 标签完全不解析 rtsp:// 地址,直接写 src="rtsp://..." 不会触发任何网络请求,自然也抓不到 RTSP 流。真正能抓到 RTSP 通信的,只可能是前端通过 WebSocket、WebRTC 或自定义 JS 库(如 ffmpeg.wasm、hls.js 配合转流服务)间接发起的底层连接——而这些连接往往早已不是 RTSP 协议本身。
所以第一步必须搞清:你看到的“HTML5 播放 RTSP”,背后实际走的是什么?常见路径有:
- RTSP 流被服务端(如
nginx-rtmp-module、GB28181-SIP server、ffmpeg + nginx + http-flv)转成了flv、hls或webrtc offer/answer - 前端用
mpegts.js或flv.js加载 HTTP-FLV 或 MPEG-TS,此时抓的是 HTTP 流,不是 RTSP - 用
WebRTC接入(如通过janus-gateway或mediasoup),实际走的是 DTLS/SRTP,Wireshark 里看不到明文 RTSP
Wireshark 抓 RTSP 交互,关键看 TCP/UDP 端口和协议识别
如果真有设备或网页在发原生 RTSP 请求(比如某些 IPC 厂商提供的 Web SDK 内嵌了轻量 RTSP 客户端),那它大概率走的是 TCP 554 或 UDP 554。Wireshark 能识别 RTSP,但需要满足两个条件:
- 流量没加密(RTSP 本身无 TLS,
rtsps://极少见且 Wireshark 需导入证书才能解密) - Wireshark 的协议解析器没被干扰(例如端口被误标为 HTTP,可右键封包 → “Decode As…” → 强制设为
RTSP)
典型 RTSP 握手包包含 OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY,每条都带 CSeq 序号和 Session ID。注意:DESCRIBE 返回的 SDP 里会声明 RTP 端口(如 m=video 0 RTP/AVP 96),后续音视频数据才从那些端口收发——这部分是 RTP/UDP,Wireshark 默认也能解析,但需确保没丢包、没乱序。
Chrome DevTools 看不到 RTSP 请求,但能验证是否被降级成其他协议
Network 面板过滤 ws、flv、m3u8、api/forward 这类关键词,比盯着 rtsp 有用得多。真实案例中,很多所谓“HTML5 RTSP 播放器”实际做了如下操作:
- JS 发起
fetch("/api/start?stream=cam1"),后端返回一个ws://xxx/flv?token=...地址 - 页面用
flv.js连这个 WebSocket,之后所有数据都是二进制 FLV Tag,跟 RTSP 协议无关 - 控制台报错
Failed to execute 'fetch' on 'Window': Invalid URL,可能是因为你把rtsp://直接传给了fetch()——这根本不会发出去
此时在 Network 面板看到的是 ws 或 http 请求,状态码 101 或 200,Response 是空或二进制。别浪费时间右键“Copy as cURL”——它复制不出 RTP 包。
想分析原始 RTSP 流,绕过浏览器直接用 ffplay 或 vlc 抓更可靠
浏览器只是个障眼法。真要验证设备是否输出标准 RTSP,最简单方式是跳过前端,用命令行工具直连:
ffplay -v verbose rtsp://192.168.1.100:554/stream1
加 -v verbose 会打印完整握手过程,包括服务器返回的 SDP 和实际使用的 RTP 端口。再配合 Wireshark 过滤 ip.addr == 192.168.1.100 and (tcp.port == 554 or udp.port == 554),就能干净地看到 OPTIONS/PLAY 流程。如果 ffplay 成功但网页失败,问题一定出在中间转流环节(比如 Nginx 配置漏了 rtmp_auto_push on),而不是抓包姿势不对。
RTSP 的麻烦从来不在抓包,而在它天生不适合浏览器——每个厂商的 SDP 扩展、RTP 负载类型、时间戳基点都可能不同,同一套抓包结果,换台摄像头就可能解析失败。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《HTML5播放RTSP抓包分析技巧》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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